Instalar Macbuntu en Ubuntu 10.10

Si usas Ubuntu pero te encanta la interfaz de Mac OS la mejor opción es instalarse el tema Macbuntu.

Para ello, entra desde tu terminal Ubuntu y escribe lo siguiente:

wget https://downloads.sourceforge.net/project/macbuntu/macbuntu-10.10/v2.3/Macbuntu-10.10.tar.gz -O /tmp/Macbuntu-10.10.tar.gz

tar xzvf /tmp/Macbuntu-10.10.tar.gz -C /tmp

cd /tmp/Macbuntu-10.10/

./install.sh

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E4X sólo para Firefox

Aunque muchas personas hablen de las bondades de navegadores como Chromium, o en su versión cerrada Chrome, siempre se olvidan sobre qué pensamos los desarrolladores sobre ellos.

Para realizar una aplicación web en donde queramos manejar archivos XML es primordial el uso de E4X.

¿Y qué es E4X? Pues es una nueva extensión de ECMAscript, o Javascript llamado de manera informal, que añade un nuevo entorno para el manejo de archivos XML. E4X (ECMA 4 XML) es oficial desde la especificación JavaScript 1.6 que fue publicado en 2005.

Veamos un sencillo ejemplo:

<html> <head></head> <body> <script> var empleados= <empleados> <persona> <nombre>Pedro</nombre> <edad>32</edad> </persona> <persona> <nombre>Jani</nombre> <edad>26</edad> </persona> </empleados>; document.write(empleados.persona.(nombre == "Pedro").edad); </script> </body> </html> read more

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Diferencias entre vender en Android Market y App Store

Estos días en mi tiempo libre me he dedicado a desarrollar aplicaciones para móviles. He hecho un par de juegos sencillos y los he publicado gratuitamente tanto en el App Store como en Android Market. En éste último he hecho una prueba haciendo un juego gratuito y una versión de pago.

Estas son mis comparaciones:

Google:

  • Te permite la máxima libertad y la publicación de aplicaciones es instantánea.
  • Tienes que preocuparte de que tu aplicación funciona en todos los dispositivos. Hace poco he recibido la puntuación mínima en mi aplicación porque no va en un HTC Wildfire.
  • Sólo pagas 25$ y ya tienes la licencia de desarrollador para siempre.
  • El Google Checkout y muchas cosas de Android fallan como una escopeta de feria (es raro viniendo de Google, pero sí, falla un montón).
  • El soporte personalizado que te da Google, como uno se puede imaginar, no existe.
  • Nadie compra en Android Market, sólo existen apenas dos aplicaciones de las más de cien mil que hay que tengan más de 250 000 compras. La inmensa mayoría de aplicaciones, y hay muy buenas, pueden tener más de 250 000 descargas y sólo… ¡1000 compras!

Apple:

  • Olvídate de la libertad, las aplicaciones pasan por una estricta revisión.
  • Ellos se preocupan de que tus aplicaciones van en sus dispositivos, si en alguno no va, te rechazan la aplicación.
  • Pagas 100$ al año para ser desarrollador. Sino lo pagas, tus aplicaciones quedan invalidadas hasta que renueves la licencia.
  • Necesitas obligatoriamente un Mac para subir tu aplicación a revisión. Hasta hace poco no hacía falta un Mac, la subida la podías hacer desde la web de iTunnes Connect. De hecho yo lo hice desde la web.
  • El sistema de venta de App Store, iTunnes Connect, va relativamente bien.
  • Cada año tienes dos consultas de soporte personalizado como desarrollador para resolver cualquier problema que tengas.
  • La gente está acostumbrada a comprar en el App Store. Muchísimas aplicaciones se venden con millones de compras. Aplicaciones normales o de mediana/alta calidad pueden obtener ventas entre 5000 y 10 000 compras o incluso más.

Y estas son mis conclusiones:

Es impresionante la facilidad que tiene uno, como desarrollador, publicar aplicaciones en Android. Es un proceso sencillísimo: comprimes tu aplicación en .apk, pones un par de capturas de pantalla y una descripción. Por último pulsas el botón Publish e instantáneamente ya lo tienes colgado en Android Market. No tienes que esperar semanas para que te revisen la aplicación, ni liarte con los certificados de distribución y de desarrollo, ni asociar ID de la aplicación con los provisionamientos, etc. read more

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Closure Compiler – Comprime Javascript de la mano de Google

Si eres una de las personas que trabajan con la tecnología estándar de Javascript, aunque sería más correcto nombrarlo como estándar ECMAscript, debes conocer el mejor compresor de Javascript que existe en este momento: Closure Compiler. Grandes organizaciones utilizan este compresor, siendo el caso más conocido el de la librería JQuery.

Este compresor de Google te elimina los espacios, comentarios y elementos superfluos de tu código Javascript. También te realiza un informe sobre las advertencias y errores de tu código. Desde luego que el resultado final no es aplicable para un entorno de desarrollo, sino que está pensado para un entorno de producción. read more

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Disponible Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat

Ya está disponible para descarga la última versión de la distribución de Linux más popular, Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat. También se han actualizado para descarga sus variantes: Kubuntu, Xubuntu, Edubuntu, Mythbuntu y Ubuntu Studio.

Entre las novedades podemos destacar la interfaz pensada para ‘neetbooks’ llamada Ubuntu Unity, nuevas versiones de los entornos de escritorio, mejoras en el centro de software, mejoras en el instalador de Ubuntu, etc. Personalmente creo que no es una actualización en general muy grande, pero que va encaminada a los objetivos a largo plazo de Ubuntu, ser más accesible y ser rentable con Ubuntu One. read more

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El podcast de Linux Hispano – #045 – Entrevista a Andy Ramos

¡Hola a todos!

Acaba de lanzarse el cuadragésimo quinto número de El podcast de Linux Hispano, un podcast sobre Linux y Software Libre.

Esta semana tenemos una nueva entrevista. En este caso el entrevistado es Andy Ramos Gil de la Haza, abogado especializado en Propiedad Intelectual y, en general, Derecho del Entretenimiento, y desde 2006 codirige el Departamento de Propiedad Intelectual, Industrial y NN.TT. de Bardají & Honrado | Abogados. Podéis encontrar más información profesional suya en la página oficial: Andy Ramos Gil de la Haza. read more

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Volvemos a estar en activo

Después de unos días que Linux Hispano ha estado inoperativo volvemos a estar activos las 24 horas del día.

Sentimos las molestias que hayamos podido ocasionar.

Gracias por seguir con nosotros.

El equipo de Linux Hispano.

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El podcast de Linux Hispano – #044 – Entrevista a Paulo Gonçalves

¡Hola a todos!

Acaba de lanzarse el cuadragésimo cuarto número de El podcast de Linux Hispano, un podcast sobre Linux y Software Libre.

Esta semana tenemos una entrevista con Paulo Gonçalves, actual presidente de LinuxSur. LinuxSur es una asociación de gran contenido social ético y educacional cuyo objetivo es potenciar el uso software libre y estándares abiertos. Después de la entrevista damos paso a una tertulia. Como opinión personal decir que ha sido un placer realizar la entrevista y realizar una tertulia con él y espero que disfrutéis con sus aportaciones lo mismo que lo he hecho yo. read more

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El podcast de Linux Hispano – #043 – Rutina en sistemas que no son Linux

¡Hola a todos!

Acaba de lanzarse el cuadragésimo tercer número de El podcast de Linux Hispano, un podcast sobre Linux y Software Libre.

Después de estas vacaciones y del cambio de interfaz en Linux Hispano, El podcast de Linux Hispano ha vuelto. Esta edición puede quedar un poco corta, el siguiente tendrá más ‘chicha’.

GUIÓN:

Opinión: Combatir rutina en sistemas que no son Linux.

Noticias comentadas:
Debian 7 se llamará Wheezy.
Disponible Ubuntu 10.10.
Prueba Hurd. read more

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Cambio del formato de publicidad en Linux Hispano

Debido al constante cambio que está sufriendo Linux Hispano, una de las cosas que teníamos en mente era aumentar el tamaño de la publicidad de las noticias. Después de un tiempo hemos decidido a hacerlo.

La publicidad de Google Adsense se seguirá colocando en los mismos lugares: uno en el menú lateral, otro al principio de la noticia y otro al final de la noticia. Lo que hemos cambiado ha sido el tamaño de estos dos últimos anuncios. Hemos intentado que os moleste lo menos posible (espaciándolo y así diferenciar la noticia de la publicidad) para que podáis disfrutar de las noticias, tutoriales, tiras, podcasts y demás cosas que os tenemos preparados. read more

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