Comprender el funcionamiento de juegos en Linux [parte 3/3]

Esta entrada es la continuación de la serie Juegos en Linux. Parte 1 y Juegos en Linux. Parte 2. Por lo que os recomiendo su lectura antes de continuar la del presente. Así, pasamos a través de este tercer capítulo a describir detalladamente que opciones de configuración de nuestros sistemas para prepararlos de cara a las pruebas de rendimiento. Linux (Arch Linux) vs Windows 7.

Una de las ventajas de Linux es que existen cientos de distribuciones donde elegir, en esta caso y para la prueba que vamos a realizar vamos a usar Arch Linux (64-bit) por diversas razones. En primer lugar, el sistema base de Arch es bastante reducido y no vienen con paquetes preconfigurados. Esto evitará que nos planteemos si existe algún proceso en background que se esté ejecutando y en consecuencia afectando al rendimiento del juego en las pruebas que vamos a realizar. read more

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Bombones

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El podcast de Linux Hispano – #036 – Cobrar por desarrollar Software Libre

¡Hola a todos! Acaba de lanzarse el trigésimo sexto número de El podcast de Linux Hispano.

Seguimos manteniendo la periodicidad quincenal, debido a que mi cumpleaños es dentro de poco, el 28 de enero, adelanto esta nueva edición debido a que más adelante me será imposible grabarla. Espero que os guste.

GUIÓN:

Opinión: Cobrar por desarrollar Software Libre Noticias:Red Hat inaugura el nuevo sitio web OpenSource.com. – Mozilla explica por qué no usa H.264. – Disponible Google Chrome 4 versión estable.

Tema del día: Citas de Richard Stallman.

Las canciones con licencia libre que se escuchan son Roots de Galdson y Yellow Gold de The Dada Weatherman.

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Gracias a todos los correos electrónicos que nos habéis enviado, así como los comentarios, lo hemos leído y contestado todos y gracias a ellos nos esforzamos por mejorar. read more

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La encuesta de la semana #8. Bitácoras en la red

LEDLS

Parece que es la moda hoy en día, cada usuario con su bitácora, con su vida y sus experiencias en la red, en algunas ocasiones varios blogs. Y es que además de las redes sociales, es la forma que algunos ven para promocionarse o simplemente para interactuar con los demás usuarios de la red o compartir sus experiencias. Así, nos gustaría conocer la situación de nuestros lectores. ¿Tienes tu propio Blog? Este viernes los resultados.

NOTA: Al igual que la semana pasada, y ya que tuvo mucho éxito, he añadido la opción otro, por si vuestra situación no se asemeja a ninguno de los casos.


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Instalar y configurar Apache como servidor de ASP.NET con Mono

Si hace unos días hablábamos de la posibilidad de ejecutar aplicaciones ASP.NET en nuestro equipo Linux con XSP, hoy traemos la que podría ser la segunda parte de ese artículo: hacer esto mismo pero con Apache y mod_mono.

¿Por qué escoger este binomio en lugar de XSP? La respuesta es fácil: XSP es un servidor de pruebas, no de producción y si queremos tener un servicio o aplicación web ejecutando de forma decente en producción, mejor utilizar Apachemod_mono. Las razones no son sólo por la escalabilidad y eficiencia que permite Apache, sino que están relacionadas por la seguridad que provee el servidor más utilizado a nivel mundial y por la gran variedad de opciones que nos ofrece. read more

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Lo mejor de mi RSS del 18 al 24 de Enero de 2010

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[Resultados] La encuesta de la semana #7. ¿Linux en el trabajo?

Y los resultados ya están listos, como siempre a través de una gráfica nos hacemos una idea de la opinión, y este caso situación, de nuestros lectores acerca del uso de Linux en el ambiente laboral. Recordaros que podréis seguir votando aunque lo resultados estén publicados, posteriormente realizaremos nuevos análisis, La encuesta de la semana #7. ¿Linux en el trabajo?

La encuesta de la semana #7. ¿Linux en el trabajo?

Una de las novedades que hemos planteado en esta encuesta es que vosotros pudierais escribir en uno de los campos (otros), así, me gustaría destacar algunas de las comentadas: read more

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R. I. P. Sun Microsystems

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Empezar a programar en Pygame

A través de esta entrada vamos a introducirnos en el mundo del desarrollo de aplicaciones gráficas usando una librería llamada pygame que nos proporciona las herramientas necesarias para crear de forma relativamente sencilla nuestros juegos en el lenguaje de programación Python.

¿Qué es Pygame?

Pygame es un conjunto de módulos que nos ayudan a crear videojuegos o aplicaciones gráficas (no necesariamente videojuegos) en dos dimensiones. Pygame incluye gráficos y bibliotecas de sonido diseñados para ser utilizados directamente bajo Python. Está construido bajo Simple DirectMedia Layer (SDL), que a su vez son un conjunto de bibliotecas desarrolladas en lenguaje C, proporcionando las funciones básicas para realizar operaciones de dibujado 2D, gestión de efectos de sonido y música, y carga y gestión de imágenes. De esta manera, a través de Pygame podemos abstraernos de la lógica del juego (o aplicación) en si mismo, haciendo posible el uso de un lenguaje de alto nivel como Python para estructurar el juego. read more

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Ubuntu Linux, instalación y configuración básica en equipos y servidores

Ese es el título del libro que he publicado con la editorial Ra-Ma dirigido a todas aquellas personas que quieran adentrarse en este mundo del software libre y Linux con la distribución más popular a día de hoy y sobre todo la que creo que es la más amable para el usuario recién llegado de otros sistemas.

El libro se divide en tres partes. La primera es una introducción al mundo del software libre en general y más concretamente a Linux y Ubuntu. Luego se explica el proceso de instalación, configuración y todo el uso que se le puede dar a un ordenador de escritorio por parte de un usuario común: ofimática, correo, mensajería, tratamiento de imágenes… Y finalmente se explica cómo montar los servicios básicos para tener un servidor en casa o un servidor de pequeño tamaño: HTTP, FTP, escritorio remoto, SSH. read more

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