Hace veinte años era complicado que en un grupo de amigos alguno de ellos se dedicara a desarrollar o a administrar sistemas. No digamos ya a hacer “SEO” o “marketing online”, directamente lo primero era raro, pero lo segundo es que no existía. Podríamos decir que el futuro ya está aquí, pero yo soy más de los que pienso que todos vamos haciendo futuro. Haciendo futuro porque si estás dentro de la tecnología aportas tu tiempo y tu capacidad a desarrollar nuevas tecnologías y si estás fuera, tus necesidades hacen que vayan optimizándose y generándose nuevos procesos, que a la larga, crean nuevos perfiles profesionales.
Últimamente estoy indagando motores para JavaScript. Sorprende la cantidad de bibliotecas de todo tipo para esta plataforma. Una que me acaba de encandilar es D3.js, un motor para la visualización de datos. Su licencia es BSD, que es compatible con la GPL.
Con D3.js puedes representar tus datos de todas las formas posibles: columnas, barras, áreas, anillos, burbujas y muchísimos más. Tiene selectores CSS y la posibilidad de realizar transiciones, muy útil para realizar gráficos animados.
En este sencillo ejemplo el programa escribe en un fichero llamado datos.csv el nombre, la edad y la altura de tres personas con su correspondiente identificador. Una vez que se haya creado este archivo de datos en formato csv, éste se puede procesar con hojas de cálculo como LibreOffice Calc.
Aquí tienes el código:
#!/usr/bin/env pythondef main():
f = open('datos.csv','w')
f.write('ID,Nombre,Edad,Altura (cm)\n')
f.write('00,Javier,23,177\n')
f.write('01,Nacho,28,182\n')
f.write('02,David,34,190')
Seguro que muchos de vosotros habréis oído hablar de MySQL e incluso otros muchos lo habréis llegado a manejar. MySQL es una base de datos relacional, en la que almacenamos datos que luego manejamos usando sentencias SQL.
Sin embargo, esos datos tienen que guardarse en algún sitio. El lugar suele ser: /var/lib/mysql pero para asegurarnos, debemos mirar el fichero my.cnf. Este fichero se encuentra en:
Allí podemos ver el valor de datadir. La forma concreta en que se almacenan los datos dependerá del motor de almacenamiento que uses: MyISAM, InnoDB, etc.
@javierburon Pantalla táctil para tablets y smartphones. Lo último.
@TuXapuntes GNU/Linux: Programación de Sistemas
@hackplayers Apple tiene la clave maestra para descifrar tus datos de iCloud
@ahornero Fractalizer para Gimp. Simplemente cumple su función, y bien
@googlechrome Modo multitarea en Google Chrome / Chromium
@BradBirdsall Sintaxis para MoreCSS
Nos dirigimos a MonoDevelop y creamos una solución nueva, en C#, para consola. Elegís el nombre, el que le he puesto para el ejemplo es: ejemplo_mono_ado. Os aparecerá en pantalla un fichero de nombre: Main.cs junto a un árbol a la izquierda con características de la solución. Una de ellas, las referencias es donde importaremos el ensamblado.
Antes de seguir sería conveniente que copiarais al directorio del proyecto el fichero “mysql.data.dll” que venía dentro del paquete comprimido del conector. Os dirigís a referencias y haciendo clic sobre el mismo título “Referencias”, elegís “Editar referencias…”. De las tres pestañas que aparecen en el diálogo elegís “Ensamblado .NET” y os dirigís al directorio del proyecto o donde tengáis guardado el fichero. Lo elegís y lo añadís.
Pasado más de un mes desde la entrada que anunciaba este curso, volvemos a la carga, veamos.
Antes de nada, de forma básica, vamos a revisar qué necesitamos, cómo obtenerlo y en caso necesario, cómo configurarlo. En este momento ,creo conveniente señalar que utilizaremos MonoDevelop,el entorno de desarrollo integrado para Mono más popular, en lugar de utilizar directamente el compilador, mcs; para centrarnos directamente en el desarrollo con ADO y dejar de lado los detalles que no son necesarios.
Mono y MonoDevelop
En función de la distribución que utilicéis, las circunstancias particulares cambiaran, pero básicamente os comento dos alternativas que probablemente os sirvan prácticamente a todos. La primera es dirigiros a vuestro gestor de paquetes y buscar los paquetes correspondientes. Como monodevelop, que será más o menos así el nombre del paquete, depende de Mono, si elegís éste se os seleccionaran los demás paquetes necesarios para desarrollar y ejecutar programas con Mono. Es decir, básicamente instalando MonoDevelop a través del paquete homónimo, tendréis todo preparado. Además, es más que probable que tengáis instalado Mono en vuestro equipo por defecto. Por ejemplo, el entorno de escritorio Gnome utiliza esta tecnología ampliamente.