Comprobar de qué tipo es una variable u objeto en C#

Cuando tenemos un objeto de tipo genérico Object en C#, podemos hacer con él las operaciones básicas de cada objeto pero en ocasiones, necesitaremos convertirlo en un objeto menos abstracto para poder hacer operaciones más concretas.

Aunque esta entrada no forma parte del curso de Mono, sí está muy relacionada con esta entrega dedicada a tipos de datos.

Si tenemos una variable u objeto y no sabemos su tipo con seguridad, disponemos de dos métodos que usaremos para ver cuál es realmente el tipo del mismo. Veamos:

Por ejemplo, ¿cómo saber si el objeto “auxiliar” es un entero con signo de 32 bits (el entero más estándar, el que usamos al poner int simplemente)?

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Guardar un entero en cuatro char sin signo en C

En ocasiones, por motivos del protocolo utilizado en una comunicación, por la forma de acceder a la capa física o por cualquier otra razón similar, no podemos manejar directamente enteros de 4 bytes en nuestro programa, sino que debemos manejar valores de 1 sólo byte. No debemos preocuparnos, al fin y al cabo, podemos enviar un vector de 4 elementos de un tipo de dato que tenga 1 byte, por ejemplo, un carácter sin signo. read more

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Utilizando caracteres extraños como identificadores en CSS

Cuando escribimos identificadores para cualquier clase, interfaz, regla… utilizamos palabras cortas que definen a qué nos referimos. En el caso de los CSS es muy típico escribir: contenedor, arriba-izquierda, arriba-derecha… sin embargo, leyendo un post de Kabytes he descubierto una forma más curiosa de hacerlo y a priori, más práctica. read more

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