Restaurar copia de seguridad de base de datos geoespacial con PostgreSQL y PostGIS

¡Buenas de nuevo! Como ya comenté en la entrada donde se explicaba cómo realizar una copia de seguridad de una base de datos geoespacial con PostgreSQL y PostGIS, el siguiente paso sería explicar cómo restaurar esta copia que hemos realizado para poder trabajar con ella. Al igual que ocurre con las instrucciones explicadas para realizar la copia de seguridad, me imagino que estas instrucciones servirán […]

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Hacer copia de seguridad de base de datos geoespacial con PostgreSQL y PostGIS

¡Buenas a tod@s! Esta vez vamos a explicar los pasos a seguir para hacer una copia de seguridad de una base de datos de tipo geoespacial a través de la línea de comandos. En la siguiente entrada hablaremos de cómo restaurarla. Supongo que estas mismas instrucciones son las que usaremos con cualquier tipo de base de datos PostgreSQL, pero en mi caso, sólo lo he […]

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Almacenamiento y tratamiento de datos geolocalizados en PostgreSQL con PostGIS

¡Buenas a tod@s! Hoy voy a explicar una operación básica pero necesaria para almacenar y  tratar con datos geolocalizados. Siguiendo un poco el hilo del tutorial, ya tenemos nuestra base de datos PostgreSQL con el módulo PotGIS creada, así como creada nuestra tabla con el tipo de dato espacial haciendo uso del SRID 4326, por lo que ahora vamos a ver cómo se almacena un […]

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Base de datos espacial con PostgreSQL-PostGIS: spatial_ref_sys y SRID

Buenas! Como ya comenté, tenía pendiente una entrada para hablar sobre dos conceptos que han aparecido y que resultan de gran interés para escribir sobre ellos. Hablamos de la tabla spatial_ref_sys y de SRID. Comencemos por la tabla spatial_ref_sys que como ya vimos , se genera automáticamente en nuestra base de datos cuando la hacemos de tipo espacial. El formato de esta tabla es el siguiente: […]

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Cómo crear una tabla con datos geoespaciales en Postgis y PostgreSQL

Buenas a tod@s 🙂 Siguiendo un poco el hilo de los posts anteriores, ya tenemos instaladas todas las tecnologías que vamos a necesitar y ya hemos creado una base de datos de tipo espacial . Ahora, se trata de poder almacenar puntos geolocalizados dentro de nuestra base de datos. ¿Cuál es el siguiente paso que debemos dar? Lo primero será crear una tabla en nuestra base […]

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Instalación de PostGIS para PostgreSQL

Cada vez son más las aplicaciones que hacen uso de localizaciones dentro de su funcionamiento y que además, necesitan almacenarlas de alguna forma dentro de su base de datos. Es entonces cuando PostgreSQL toma ventaja frente a MySQL gracias a la existencia de PostGis. PostGis es un software libre, tiene licencia GNU General Public License (GPL), convierte nuestra base de datos PostgreSQL en una base […]

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Rubyrep (replicación de base de datos que no lastima)

Hola, quería aportar contenido sobre una interesante herramienta para implementar replicación de base de datos (para postgres y mysql). Me tope con ésta herramienta hace unos días, cuando estaba buscado información/soporte para utilizar Slony-I (herramienta de replicación para PostgreSQL). Resulta ser una solución muy buena, fácil de implementar y relativamente simple. (en comparación con Slony-I). Está escrita en JRuby, lo cual la hace independiente de […]

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Curso ADO.NET con Mono y MySQL – Creación del proyecto

Nos dirigimos a MonoDevelop y creamos una solución nueva, en C#, para consola. Elegís el nombre, el que le he puesto para el ejemplo es: ejemplo_mono_ado. Os aparecerá en pantalla un fichero de nombre: Main.cs junto a un árbol a la izquierda con características de la solución. Una de ellas, las referencias es donde importaremos el ensamblado. Antes de seguir sería conveniente que copiarais al directorio […]

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Curso ADO.NET con Mono y MySQL – Preparación e instalación

Pasado más de un mes desde la entrada que anunciaba este curso, volvemos a la carga, veamos. Antes de nada, de forma básica, vamos a revisar qué necesitamos, cómo obtenerlo y en caso necesario, cómo configurarlo. En este momento ,creo conveniente señalar que utilizaremos MonoDevelop,el entorno de desarrollo integrado para Mono más popular, en lugar de utilizar directamente el compilador, mcs; para centrarnos directamente en […]

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