¿Habrá Google Drive finalmente?

Me encanta Google, no lo puedo negar. Tanto uso sus servicios que llega a ser preocupante. Correo electrónico, blog personal, lector RSS, móvil con Android, etc. Tengo demasiados servicios de Google asociados a mi cuenta de dicha compañía que el día en que Google caiga una gran parte de mis archivos personales desaparecerá por completo. Todo ello sin ninguna garantía ya que soy de los que confían demasiado en la nube y apenas hago copias de seguridad.

La cuestión es que ahora Google está pensando realmente lanzar el deseado Google Drive. El rumor surge a partir del código de las últimas versiones de Chromium donde sugiere que dicho proyecto existe. Y lo veo muy lógico, si quieren que triunfe su sistema operativo Chrome OS, es indispensable que tenga un sistema de almacenamiento de archivos personales en la nube. Ahora mismo existe una solución, Google Docs, pero no es nada comparable a otros servicios como Dropbox o Skydrive. read more

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Bada será de código abierto

Para los que no lo conozcan, Bada es el sistema operativo móvil de Samsung. Debido al éxito de sus terminales con Android, Bada no goza de la popularidad que querría la compañía coreana.

Para ello, según el The Wall Street Journal, Samsung ha decidido que el próximo año Bada sea de código abierto. Esto proporcionará mayor información a los desarrolladores y una mayor libertad a los usuarios.

Personalmente creo que esta estrategia es la más acertada. La competencia entre sistemas operativos móviles es feroz y si encima el tuyo es cerrado y poco conocido es más difícil que tu sistema operativo triunfe. Abrir el código permite que la comunidad lo mejore y que los usuarios conozcan mejor cómo funciona su sistema por dentro. read more

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Impact JS, un motor de Javascript para hacer videojuegos

Cuando di a conocer el videojuego Biolab Disaster, se me olvidó hacer referencia al motor de JavaScript con el que estaba hecho: Impact JS. En su momento probé el motor e hice algunas pruebas y me gustó mucho, es por eso que me gustaría que lo conocieráis.

Impact JS es un motor de JavaScript específico para crear videojuegos. Usando la API de este motor te despreocuparás del navegador que vaya a funcionar, ya que está preparado para que ande en todos los navegadores, incluso en los de los móviles. Además cuenta con un editor de niveles y un depurador para que el desarrollo de tu videojuego sea mucho más fácil y sencillo. read more

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Curso Java – 8. Bucles

Un bucle es una sentencia que realiza varias veces un conjunto de código. Se repite tantas veces hasta que la condición asignada al bucle deje de cumplirse.

Los bucles se utilizan para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, deja el código más claro y facilita su modificación en el futuro.

For

El bucle for es la estructura de control donde se indica un número mínimo de iteraciones. Es la más popular y utilizadas en casi todos los lenguajes de programación iterativos. read more

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Curso Java – 7. Condicionales

En programación, y por tanto en Java, una sentencia condicional es, como su nombre indica, una instrucción que se puede ejecutar o no en función del valor de dicha condición.

Con estas sentencias puedes crear aplicaciones más complejas debido al factor condicionante de la variable que se evalúa. Si sólo utilizas operadores estarás usando, prácticamente, una calculadora.

Los condicionales representan, junto con los bucles que se verá en el siguiente capítulo, la base de la programación estructurada. read more

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Lightworks Open Source para Linux para finales de 2011

Para los que no lo sepan, Lightworks es un software de edición de vídeo muy popular que se ha utilizado en películas como Shutter Island. Esta herramienta además ha ganado un Oscar y un Emmy por su calidad.

La empresa que ha desarrollado esta herramienta, EditShare, ha confirmado en su blog que para finales de este año, exactamente el 29 de noviembre de 2011, se publicará Lightworks Open Source para las plataformas Linux y Mac OS. Sin lugar a dudas una gran noticia para los amantes de la edición de vídeos que buscan soluciones profesionales y abiertas. read more

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5 razones de por qué MeeGo debe triunfar

Debido al auge de los smartphones la competencia es cada vez mayor y no sólo van apareciendo dispositivos con un hardware cada vez más potente sino también diferentes sistemas operativos que explotan al máximo las capacidades del teléfono. La variedad de sistemas operativos es enorme: iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry OS, Bada, WebOS, etc. Pero si hay un sistema operativo que debe triunfar ese es, sin lugar a dudas para mí, MeeGo. Aquí os doy mis razones personales de por qué MeeGo debe de triunfar por encima de las demás. read more

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30 años de MS-DOS, revívelo con DOSBox

El 27 de julio de 1981 se publicó la primera versión de MS-DOS, el mítico sistema operativo por comandos de Microsoft. Los antecedentes de este sistema operativo era QDOS y 86-DOS desarrollados por Seattle Computer Products (SCP).

Tengo muy buenos recuerdos de este sistema operativo, en mi infancia era un usuario avanzando y sabía muchos de los comandos que tenía el sistema. El saber que ha cumplido su trigésimo aniversario ha hecho sentirme nostálgico. En aquella época Linux se implementaba en las universidades y muchos de nosotros sólo conocíamos este sistema operativo antes de que llegase Windows 3.1 y, más adelante, el famoso Windows 95. Con MS-DOS disfruté de la Edad de Oro del Videojuego Español, así como otros maravillosos juegos como Prince of Persia, Alley Cat, etc. read more

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W3Schools, portal con tutoriales sobre HTML, CSS y Javascript

Si buscas un portal para aprender los estándares web, W3Schools es tu sitio. No sólo contiene excelentes tutoriales paso a paso de HTML, CSS y Javascript, sino que también dispone de sus correspondientes referencias, completas y actualizadas.

También existen tutoriales sobre otras tecnologías como XML, SQL, PHP, etc. Eso sí, en mi opinión se pueden encontrar mejores tutoriales.

El único fallo es que está inglés, pero el nivel es muy sencillo y fácil de comprender.

Enlace: W3Schools.

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Escucha el núcleo de Linux por radio

Una de las maneras para conocer en profundidad el núcleo de Linux es leyendo el código fuente del kernel. Otra opción es escuchar una radio donde se lea una por una las diferentes líneas de código de cada uno de los archivos.

Frederic Cambus ha creado Linux Radio, una página donde puedes escuchar la radio del núcleo de Linux. La programación de la radio consiste en un Text To Speech que lee línea por línea el código de Linux.

Aunque personalmente no recomiendo aprender el núcleo de esta manera, no deja de resultar curioso y anecdótico. read more

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