Commodore PC64. La nueva versión de un hito

Vía engadget me entero del futuro lanzamiento del archiconocido Commodore 64. El equipo en questión tendrá una apariencia similar al que marcó una época, pero sus tripas estarán bastante actualizadas.

El hardware del Commodore PC64 estará compuerto por un procesador Intel Atom 525, la novedosa gráfica NVIDIA Ion2. El conjunto vendrá acompañado de 4GB de memoria RAM DDR3, un disco duro SATA de 1TB, salida HDMI, 6 puertos USB, conectividad Wifi-N, y una unidad de disco (DVD o Blu-ray). read more

Leer más » 4 Comentarios

Ubuntu Pastebin

Si conocéis y utilizáis Pastebin seguro que os gustará Ubuntu Pastebin una herramienta muy similar, algo más simple, y que os permitirá exactamente lo mismo: poder cortar y pegar un trozo de texto plano y ponerlo a disposición pública de toda la red a través de una URL.

¿Para qué se puede utilizar? Cada uno le saca su propia utilidad pero las que más utilizo y he visto utilizar son compartir un trozo de código con otros compañeros de trabajo o de clase; o copiar y pegar un error para ponerlo en un foro, entre otras. read more

Leer más » 4 Comentarios

¿Humor o bug de traducción en mkfs.ext3?

Dándole formato a un volumen lógico esta mañana en una máquina del trabajo me ha salido este mensaje al terminar la operación:

“Este sistema de ficheros se revisará automáticamente cada 38 meses o 180 días, lo que suceda primero“.

Me ha resultado bastante absurda la frase y aquí os traigo un pantallazo de la consola:

La distribución sobre la que se está ejecutando el comando es Scientific Linux 5.5 y según creo, el problema es que han traducido mounts, número de montajes de la unidad, por mes en lugar de por su verdadero significado. Aún así, si han dejado el error a posta o por un descuido sigue siendo bastante absurda a la vez que cómica la frase. read more

Leer más » 4 Comentarios

10 cosas que los usuarios no técnicos no entienden sobre tu software

Recopilación de 10 cosas que los usuarios no técnicos no entienden del trabajo que desarrollan los informáticos en sus centros de trabajo. Esta entradas es una traducción muy libre (podríamos decir que he traducido los títulos pero el interior es adaptado a mis propias vivencias) de un post original en lengua inglesa aparecido en Successful Software.

1. Copiar y pegar

Aunque en el post original orientan este punto a que ni siquiera copian y pegan contenido de los correos que les envías como parte del soporte, sino que lo transcriben a mano; también podría añadir que los que sí utilizan copiar y pegar se creen que es mágico para todo, incluso para copiar y pegar software que usan. read more

Leer más » 4 Comentarios

Alfresco, software libre para gestión documental

El problema de la gestión documental

En la actualidad, es tal la información que se genera en cada empresa u organización que sin la ayuda de la informática sería imposible gestionar a un precio tan barato. Sin embargo, llega un momento que la ofimática se ve impotente ante discos duros llenos de documentos que pasados los años no se sabe qué es lo que contienen.

Lo más que puedes averiguar sin perder mucho tiempo es el título de los ficheros, pero incluso pasadas las limitaciones que tenían sistemas obsoletos como MS-DOS y los primeros Windows, es imposible resumir en el nombre de un fichero información suficiente para luego poder hacer búsquedas de forma eficiente. ¿Para qué queremos tanta información si luego es imposible acceder a ella de forma eficaz? read more

Leer más » 7 Comentarios

Lo mejor de mi RSS del 16 al 22 de agosto

Leer más » 3 Comentarios

Conocer el top 10 de comandos CSS3 [parte 1/2]

6. Box-sizing, al viejo estilo

El estándar de box model del W3C se ha convertido ahora en una propiedad de un elemento, gracias al comando de CSS3: box-sizing: content-box.

Veamos un ejemplo:

#box6 {
width: 200px;
padding: 10px;

/* para Mozilla Firefox */
-moz-box-sizing: content-box;

/* para IE8 */
box-sizing: content-box;

/* para Safari & Google Chrome */
-webkit-box-sizing: content-box;
}

El comando box-sizing también acepta border-box que hace que el padding se enmarque dentro de la caja y no sumándolo a las dimensiones de ésta, tal como hacía en su día Internet Explorer 5. Un ejemplo de uso con padding y border-box sería el siguiente:

#box6b {
width: 200px;
padding: 10px;

/* for Mozilla Firefox */
-moz-box-sizing: border-box;

/*for IE8 */
box-sizing: border-box;

/* for Safari & Google Chrome */
-webkit-box-sizing: border-box;
}

7. Contorno

Además de la propiedad border, CSS3 incluye outine que es básicamente lo mismo pero que se puede aplicar a la vez, con una propiedad de offset que nos asegura un visualizado correcto de los dos de forma simultánea:

#box7 { border: 1px solid #000; outline: 1px solid #699; outline-offset: -9px; } read more

Leer más » 3 Comentarios

[Breve] Vídeo chat disponible en Gmail para Linux

Si hace ya tiempo Google anunció a través del blog oficial de Gmail que incorporaba vídeochat en su plataforma para sistemas Windows, una misma nota en ese mismo blog nos avisa hoy de que por fin, también es compatible con sistemas Linux.

Ya nos contaréis vuestras experiencias con la nueva posibilidad, en cuestiones de compatibilidad con distintas distribuciones y navegadores.

Leer más » 1 Comentario

Google App Inventor, creando aplicaciones para Android desde la Web

Ya hablamos en su día de AppWhirl, un sistema para crear aplicaciones para iPhone desde la Web. Hoy os presento una novedad del gran equipo de Google, y es que se trata de un creador de aplicaciones (sin código), al más puro estilo Yahoo Pipes para programar aplicaciones para nuestro dispositivo Android.

La idea es poder conectar bloques para poder crear funciones más complejas. App Inventor trata de ser una herramienta para que cualquiera, sin necesidad de tener grandes conocimiento de programación, pueda programar aplicaciones para Android. Sin duda, os recomiendo probarlo y ya nos comentarios que os parece esta interesante novedad. read more

Leer más » 2 Comentarios

Directorio de juegos sobre HTML5. El potencial de HTML+CSS3+JS

Que la quinta versión de HTML sea una novedad y que últimamente existan cientos de noticias al respecto es evidente, nos enfrentamos a una tecnología que actualmente es desconocida por muchos, no tanto en uso si no en desarrollo.

De hecho, esta no es la primera vez que hablamos sobre HTML5 en Linux Hispano, lo hemos hecho en multitud de ocasiones, os recomiendo daros una vuelta sobre nuestras entradas más populares al respecto:

Y en otra ocasión Nacho López ya comentó acerca de juegos arcade (los de toda la vida) desarrollados con JavaScript sobre HTML5. Pero ahora os presento un directorio bastante completo de juegos desarrollados en HTML5, divididos en diversas categorías y con un sistema de valoraciones, echad un vistazo por HTML5games y ya nos contaréis que os parece. read more

Leer más » 1 Comentario