Linux Hispano - Juegos

Un juego libre cada semana - GNU/Linux - Windows - Mac OS X (y gratis por si alguien lo dudaba)

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Lincity-NG

July 3rd, 2008 · 1 comentario

Introducción

Llevamos unas semanas en las que la estrategia se está “apoderando” del blog. He elegido esta temática para estas fechas, porque estos juegos (al menos para mí) deben comenzar a jugarse cuando ya han pasado los exámenes o en períodos vacacionales, porque llegan a resultar muy adictivos. Muchos conoceréis la saga Sim City, creada por Maxis en 1989 y que aún hoy sigue activa a través de las versiones más modernas de la saga. Lincity-NG es el clon libre de esta saga y aunque creo que es de peor calidad que FreeCol o FreeCiv, sigue siendo un juego que puede llegar a resultarnos muy adictivo.

Descripción

Lincity-NG es un juego libre, liberado bajo licencia GPL, basado en la idea de Sim City, la creación y el desarrollo de ciudades. Existe una versión antigua del juego, el original Lincity, llamada igual pero sin “NG” que en su época fue un referente en el joven universo de los juegos libres y en la actualidad ha perdido importancia por los gráficos tan “primitivos” que tiene. Aún así sigue siendo un juego curioso para probar.

Nuestro objetivo es desarrollar una ciudad sostenible o construir un cohete para salir de ella cuando la contaminación se haga insoportable. Para ello disponemos de la tecnología, que podemos potenciarla a través de universidades y colegios. Gracias a ella iremos consiguiendo una mayor cantidad de edificios para construir y más posibilidades de aprovechar los recursos naturales disponibles.

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Perdonad por la calidad del vídeo, pero no he encontrado otro y creo que es mejor poner este a no poner ninguno.

→ 1 ComentarioTags: Uncategorized

FreeCiv

June 26th, 2008 · Sin comentarios

Introducción

Si hace tres semanas le tocó el turno a FreeCol, esta semana le toca a un pariente muy próximo, FreeCiv. Posiblemente muchos de vosotros jugastéis más en vuestra época a Civlization II que a Colonization, al menos ese es mi caso, y este juego por lo tanto os hará más ilusión. Como podéis suponer FreeCiv es el clon libre de Sid Meier’s Civlization II.

Descripción

Al igual que en caso de FreeCol, FreeCiv no se caracteriza por unos gráficos espectaculares y unos efectos impresionantes, sino por unos gráficos claros y sencillos que le dan un mayor protagonismo al juego. A pesar de ser un juego con más tiempo de desarrollo que FreeCol actualmente, este último goza de una mayor fama.

El desarrollo del juego comenzó en 1996 y a lo largo estos doce años de desarrollo, y los que quedan…, el juego ha sufrido varias transformaciones, en cuanto a tecnologías utilizadas y a otros aspectos como el gráfico. Actualmente se encuentra en su versión 2.1.5 que fue lanzada hace bien poco, el 17 de Junio de 2008.

La interfaz gráfica está desarrollada con SDL (Simple DirectMedia Layer) y como nota curiosa contaros que el desarrollo del juego comenzó sobre sistemas que ejecutaban IRIX.

Para el que no conozca la mecánica del juego intentaré contarla brevemente, pero os recomiendo encarecidamente que lo juguéis para descubrirla vosotros mismos. La labor del jugador es crear una civilización, exactamente en el año 4.000 a. de C. y hacerla crecer y prosperar. Tenemos total libertad para elegir nuestra forma de crecimiento, podemos por ejemplo centrarnos en la guerra y derrotar a nuestros enemigos en luchas bélicas o decantarnos por el crecimiento económico o cultural.

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→ Sin comentariosTags: Estrategia

PlaneShift

June 19th, 2008 · 7 comentarios

Introducción

PlanetShift es un MMORPG (RPG Mutijugador masivo en línea), actualmente en desarrollo aunque perfectamente jugable que se encuentra disponibles en las plataformas de mayor uso en el mundo del PC de escritorio (GNU/Linux, Windows y Mac OS X) y que ha sido elegido en más de una ocasión como uno de los mejores juegos disponibles para GNU/Linux (por ejemplo en sus inicios obtuvo el premio al Proyecto Más Prometedor en los Happy Penguin Awards).

Como nota curiosa deciros que aunque todo el código del juego, tanto la parte del servidor como la de cliente, están liberados bajo una licencia libre, en concreto la GPL; el contenido del juego si está licenciado bajo una licencia propietaria. Sin embargo, esto no impide que el juego sea gratuito para todos. Cuando digo gratuito digo gratuito en todos los sentidos, incluyendo la ausencia de publicidad en todo el juego (algo bastante común en los MMORPG).

Deciros, antes de proseguir que la idea de comentar esta semana un RPG me ha llegado a través de un comentario de uno de vosotros. Muchas gracias por leernos y por comentar, porque sin lugar a dudas, sin vuestros comentarios y sin vuestras participaciones, no sería tan motivante seguir con este blog.

Descripción

Antes de seguir me gustaría comentaros que el motor 3D que usa el juego, Crystal Space, es libre, y es un ejemplo más de las posibilidades que nos ofrece el software libre de cara a la creación de videojuegos de calidad sin tener que pagar absolutamente nada en una licencia.

La fase del desarrollo es todavía un poco temprana, alpha, de hecho el equipo del proyecto dice que todavía están en fase alpha, pero desde el 10 de Febrero de 2004 que lanzaron la primera versión, la 0.1 hasta la actual Steel Blue que es la 0.4 y que fue lanzada el 2 de Marzo de este año, el juego ha progresado mucho. El equipo encargado del juego se llama Atomic Blue (es un grupo de desarrollo sin ánimo de lucro).

El juego

PlaneShift se desarrolla en el interior de una gran estalactita llamada Yliakum dividida en ocho niveles, de los cuales dos están sumergidos bajo agua. La vida es posible gracias a un gran cristal llamado The Azure Sun. Actualmente se pueden elergir entre 12 razas distintas, totalmente caracterizadas y a través de los llamados Stone Labyrinths puede descubrir más áreas que explorar. Algunas de las razas presentes son: humanos, elfos, enenos, Enkidukai (humanos-felinos)…

Existe una herramienta de creación de jugadores y a lo largo del juego, tendremos a nuestra disposición todas las características típicas de los juegos RPG: magia, roles, combates, etc.

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→ 7 ComentariosTags: MMORPG · RPG

Perdonad por la falta de un juego la semana pasada

June 17th, 2008 · 3 comentarios

La semana pasada ha sido la primera en todo el tiempo que lleva vivo este blog de Linux Hispano - Juegos, en el que no he podido comentar un juego. El Jueves me fue imposible postear y el Viernes me fui de viaje con todas las prisas que ello conlleva y no volví hasta el Domingo. Ayer estuve todo el día en el trabajo por un problema que surgió y hoy al fin tengo un momento para pediros perdón y para anunciaros que esta semana seguro que si hay comentario en el blog.

Gracias todos por seguid este humilde blog de juegos libres, y por supuesto como siempre recomendaros que sigáis nuestro portal, nuestra tira y nuestro podcast. Perdonadnos a todos por publicar menos contenido de lo normal estos días, pero algunos por trabajo y otros por exámenes estamos realmente liados.

→ 3 ComentariosTags: Actualidad web

Freecol

June 7th, 2008 · 6 comentarios

Introducción

Posiblemente muchos conozca la saga Civilization que Sid Meier creó en la segunda mitad de la década de los 90 y que sin lugar a dudas ha supuesto una de las sagas más exitosas de toda la historia del videojuego. Colonization, fue otro juego basado en la misma idea, pero orientado a procesos de colonización. Mismo ambiente y mismos creadores, posiblemente en Colonization los fans de Civilization veáis un juego parecido aunque con ciertas diferencias interesantes de descubrir.

FreeCol es el clon libre Colonization, desarrollado casi totalmente en Java, y por lo tanto multiplataforma. Código libre, juego de estrategia y ser el clon de un juego de gran éxito, son sin duda ingredientes de un éxito del código abierto.

Descripción

FreeCol es un juego con licencia GPL, clon del original del Colonization. Perfectamente jugable en GNU/Linux y Windows, también es jugable con algunas limitaciones en Mac OS X. Para el que no conozca el original Colonization comentaros que es un juego de estrategia basado en turnos en el que comenzaremos con dos colonos a erigir las colonias del “Nuevo Mundo”.

Elegiremos a alguna de las cuatro potencias europeas de la época: España, Francia, Inglaterra y Holanda. Cada una tiene sus ventajas y desventajas. Nuestro objetivo es hacer prosperar nuestra colonia para que resista a las demás colonias enemigas del continente y pasado este tiempo, en el época de la independencia, deberemos resistir la presión que ejerzan sobre nosotros, nuestra potencia colonizadora, derrotarla y entonces habremos obtenido la victoria.

Aunque se parece mucho a Civilization, tiene algunas diferencias además de estar más dirigido a la microgestión que este otro.

En Febrero de 2007 fue elegido Proyecto del Mes en Sourceforge. La última versión estable es la 0.7.2 y se espera que haya una versión 1.0 para Junio de 2009.

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→ 6 ComentariosTags: Estrategia

Ultrastar Deluxe

May 29th, 2008 · 7 comentarios

Introducción

Los karaokes son un género relativamente nuevo de videojuego en el que podemos disfrutar de una buena velada con los amigos o simplemente echar un ratito afinando la voz. El primer juego que explotó este género fue Singstar, para Play Station 2, y sin lugar a dudas ha sido el juego que ha servido de referencia para varios juegos libres que se han creado a raíz del éxito de éste.

El primero de todos ellos Ultrastar, ha ido evolucionando en distintos forks que mejoraban en algo el primer proyecto, creándose a partir de él Ultrastar-ng y Ultrastar Deluxe. De éste último vamos a hablar y como veréis a continuación poco tiene que envidiar al juego comercial en el que se inspira.

Descripción

Ultrastar Deluxe es un clon de Singstar. A día de hoy está considerado por la mayoría como el mejor con libre de este juego por la cantidad de posibilidades que ofrece. De hecho podríamos asegurar que cumple todas las funcionalidades del juego comercial, excepto la de que no reproduce directamente la canción del cantante lo que provoca que no podamos, al menos de manera directa, guardar la actuación. Si podemos siguiendo una serie de instrucciones publicadas en la web.

El juego tiene características, como el metrónomo (para mantener el ritmo), que no tiene el juego original y que son bastante útiles. Tiene dos opciones de juego, estándar y party; y la estética en general del programa es muy cool y creo que os gustará a todos.

Respecto a las canciones disponible, contaros que recién instalado el juego contiene una sóla canción, aunque encontraréis un convertidor de canciones para poder usar las canciones SingStar, además de muchas otras canciones con licencia Creative Commons, a las que podéis acceder directamente desde el sitio web del mismo.

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→ 7 ComentariosTags: Musical

Pingus

May 21st, 2008 · 3 comentarios

Introducción

Pingus es lo que en inglés se diría un Lemmings-like game, al estilo de los Unix-like systems, es decir un juego clónico o al estilo del mítico Lemmings, que en los 90 supuso una revolución dentro del mercado de los videojuegos.

Descripción

En 1998 un grupo de entusiastas del Lemmings y amantes del software libre, decidieron crear un clon de este juego con un resultado que ahora podéis comprobar. En total un 22 de diferentes escenarios, todos ambientados en invierno, nos supondrán distintos retos al más puro estilo Lemmings. Podemos añadir más niveles, gracias al editor gráfico, pero deberemos hacerlo con un script o desde la consola, porque el interfaz gráfico del juego no los carga (es una mejora a implantar).

Comentaros que fue el primer juego que tuvo el distintivo de “Juego del Mes”, galardón otorgado por la prestigiosa web de juegos libres, The Linux Game Tome. Esta web, desde mi humilde punto de vista es la mejor web de juegos para Linux que podéis encontrar en la red (una pena que este en inglés… bueno nosotros intentamos ayudaros un poco con eso :D). Os recomiendo jugar y comprobad lo divertido que puede ser jugar con los Tux-lemmings.

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→ 3 ComentariosTags: Puzzle

Secret Maryo Chronicles

May 16th, 2008 · 4 comentarios

Introducción

A pesar de la “y” de Maryo, y de “Secret” y “Chronicles”, os presento a un Super Mario de “toda la vida” en formato libre, con muchas cosas mejoradas y sin perder un ápice del encanto que caracteriza a estos juegos. Estos días en LinuxHispano estamos hablando mucho de Super Mario (por distintas razones) y creo que para el juego de esta semana pegaba este gran título.

Descripción

Clon de Super Mario Bros., desarrollado en C++ con SDL y Open GL… creo que poco más hay que decir. La verdad, desde un punto de vista personal, creo que es el mejor clon de Super Mario de toda la comunidad libre por jugabilidad y por posibilidades. Los que disfrutaron con sus NES y sus Super Nintendo con los primeros títulos de Super Mario podrán volver a hacerlo con este título que además tiene muchos niveles y muchas horas por delante.

Comentaros que está reconocido como uno de los juegos con más popularidad de toda la Comunidad Libre que como podéis ver semana tras semana es más amplia de lo que muchos de vosotros esperábais.

Por razones de derechos el juego no ha podido reproducir ni a los protagonistas, ni al nombre como podéis apreciar. Anteriormente, el protagonista si era Mario pero los directores del proyecto han tenido que retirarlo.

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→ 4 ComentariosTags: Plataformas

Scorched 3D

May 9th, 2008 · Sin comentarios

Introducción

Un día más tarde de lo habitual, pero a tiempo para el fin de semana, os traigo como de costumbre un nuevo juego. Éste en concreto, se llama Scorched 3D y es un clon de Scorched Earth, un juego muy famoso en su tiempo. Todos pertenecen a un estilo de juegos, en el que también podéis incluir algunos clásicos como Tanks o Worms.

Descripción

Básicamente podemos decir que se trata de un juego similar a Worms, pero en el que manejamos tanques y tenemos a nuestra disposición muchas más armas y posibilidades, empezando por movernos en tres dimensiones en lugar de dos. Con esto conseguimos llevar el concepto del juego a un nuevo mundo en tres dimensiones, donde tendremos que controlar un tercer eje que proporciona mucha más diversión. Tiene posibilidad de jugar en red. Además de tanques también intervienen en el juegos barcos.

Un juego muy divertido que a los que hayáis jugado a clásicos de este género os gustará más aún.

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→ Sin comentariosTags: Artillería por turnos

Crack Attack!

May 1st, 2008 · 1 comentario

Introducción

Todos los amantes del mítico Tetris, disfrutarán con Crack Attack!, un juego único por el dinamismo que tiene y lo realmente rápido que tienes que jugar conforme va pasando el tiempo.

Descripción

Con unos gráficos muy cuidados para ser un juego de estilo “puzzle”, de hecho usa la OpenGL para ello, tanto el simple sistema de juego como la velocidad del juego contribuyen a hacer de él, un juego adictivo como pocos para los que disfrutamos con estos juegos, simples y emocionantes.

Supongo que a los que no os guste este tipo de juegos y los veáis demasiado simples este post os habrá decepcionado, pero sinceramente es uno de los juegos a los que más horas le echo en GNU/Linux y quería mostraroslo porque se que a otra parte de vosotros os va a gustar, y mucho.

Basado en el clásico de Super Nintendo “Tetris Attack”, Crack Attack! desprende tensión por todos lados y para jugar simplemente deberéis pones 3 o más fichas del mismo color en línea horizontal y vertical, además de resistir los bloques que caen del “techo”. Dispone de dos modos de juego, uno de ellos “Extreme” en el que la presión subirá mucho más rápidamente.

Web oficial

Descargas

  • GNU/Linux (código fuente) - También está disponible por defecto en muchos repositorios.
  • Windows
  • OS X

Vídeos

→ 1 ComentarioTags: Puzzle