Introducción
Pingus es lo que en inglés se diría un Lemmings-like game, al estilo de los Unix-like systems, es decir un juego clónico o al estilo del mítico Lemmings, que en los 90 supuso una revolución dentro del mercado de los videojuegos.

Descripción
En 1998 un grupo de entusiastas del Lemmings y amantes del software libre, decidieron crear un clon de este juego con un resultado que ahora podéis comprobar. En total un 22 de diferentes escenarios, todos ambientados en invierno, nos supondrán distintos retos al más puro estilo Lemmings. Podemos añadir más niveles, gracias al editor gráfico, pero deberemos hacerlo con un script o desde la consola, porque el interfaz gráfico del juego no los carga (es una mejora a implantar). read more
Publicado: 21 mayo 2008
Por: F. Javier Carazo Gil
Introducción
A pesar de la “y” de Maryo, y de “Secret” y “Chronicles”, os presento a un Super Mario de “toda la vida” en formato libre, con muchas cosas mejoradas y sin perder un ápice del encanto que caracteriza a estos juegos. Estos días en LinuxHispano estamos hablando mucho de Super Mario (por distintas razones) y creo que para el juego de esta semana pegaba este gran título.

Descripción
Clon de Super Mario Bros., desarrollado en C++ con SDL y Open GL… creo que poco más hay que decir. La verdad, desde un punto de vista personal, creo que es el mejor clon de Super Mario de toda la comunidad libre por jugabilidad y por posibilidades. Los que disfrutaron con sus NES y sus Super Nintendo con los primeros títulos de Super Mario podrán volver a hacerlo con este título que además tiene muchos niveles y muchas horas por delante. read more
Publicado: 16 mayo 2008
Por: F. Javier Carazo Gil

Introducción
Un día más tarde de lo habitual, pero a tiempo para el fin de semana, os traigo como de costumbre un nuevo juego. Éste en concreto, se llama Scorched 3D y es un clon de Scorched Earth, un juego muy famoso en su tiempo. Todos pertenecen a un estilo de juegos, en el que también podéis incluir algunos clásicos como Tanks o Worms.

Descripción
Básicamente podemos decir que se trata de un juego similar a Worms, pero en el que manejamos tanques y tenemos a nuestra disposición muchas más armas y posibilidades, empezando por movernos en tres dimensiones en lugar de dos. Con esto conseguimos llevar el concepto del juego a un nuevo mundo en tres dimensiones, donde tendremos que controlar un tercer eje que proporciona mucha más diversión. Tiene posibilidad de jugar en red. Además de tanques también intervienen en el juegos barcos. read more
Publicado: 9 mayo 2008
Por: F. Javier Carazo Gil
Introducción
Todos los amantes del mítico Tetris, disfrutarán con Crack Attack!, un juego único por el dinamismo que tiene y lo realmente rápido que tienes que jugar conforme va pasando el tiempo.

Descripción
Con unos gráficos muy cuidados para ser un juego de estilo “puzzle”, de hecho usa la OpenGL para ello, tanto el simple sistema de juego como la velocidad del juego contribuyen a hacer de él, un juego adictivo como pocos para los que disfrutamos con estos juegos, simples y emocionantes. read more
Publicado: 1 mayo 2008
Por: F. Javier Carazo Gil
Introducción
La simulación del pilotaje de aviones ha sido uno de los temas más recurrentes en los juegos de ordenador desde su aparición, sin embargo dentro del entorno del software libre no son comunes este tipo de proyectos. Para GNU/Linux existen otros juegos, como X-Plane que no es software libre, que tienen mucha calidad pero hoy os traemos un simular de pilotaje completo y repleto de detalles.

Descripción
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Publicado: 24 abril 2008
Por: F. Javier Carazo Gil
Introducción
Ayer podcast, hoy juego. Espero que las nuevas secciones de LinuxHispano, que ya no son tan nuevas, os esten gustando y esperamos vuestros comentarios tanto en el podcast como en este blog de juegos. Pasando ya al juego de esta semana, Frozen Bubble es uno de esos juegos que a casi todos gusta y que tanto técnica como gráficamente no destaca. Simple pero divertido, se ha convertido en uno de los juegos más famosos de toda la comunidad libre. Todos los que no lo conozcáis, sabréis ahora por qué. read more
Publicado: 18 abril 2008
Por: F. Javier Carazo Gil
Introducción
Unas pocas horas metidos en las 0:00 del Viernes os traigo un nuevo juego para que disfrutáis el fin de semana. Esta vez os traigo a Mania Drive, un juego de automovilismo en el que a pesar de haber coches de por medio como en TORCS, comprobaréis que es bastante distinto.

Descripción
Mania Drive es un juego de conducción arcade, que destaca por el motor físico que mueve al coche y por los gráficos tridimensionales del juego (en particular del coche). Conduciremos un Renault Clio de primera serie, representado con todo lujo de detalles (incluso del interior), por una serie de pistas por las que además de marcar unos tiempos, llegaremos a volar. read more
Publicado: 10 abril 2008
Por: F. Javier Carazo Gil
Introducción
Ahora que está cerca el lanzamiento de Gran Turismo 5, para mí el mejor juego de conducción de la corta historia del videojuego, os traigo un juego de conducción libre llamado TORCS (The Open Racing Simulator). Salvando las distancias con Gran Turismo 5, me atrevería a decir que es el mejor juego de coches de código abierto que hay ahora mismo disponible, de hecho ha sido nombrado en dos ocasiones como Mejor juego disponible para GNU/Linux (para ver los premios seguid leyendo un poco). De otros juegos muy buenos de coches hablaremos en otra ocasión para demostrar a los más reacios a creer que dentro del software libre hay buenos juegos, y también de coches. read more
Publicado: 2 abril 2008
Por: F. Javier Carazo Gil
Introducción
La de vueltas que ha dado este juego desde que Jasmin Praty lo creó en 1999 como su proyecto fin de carrera. Poco despues, en el año 2000 lo liberó bajo licencia GPL. En 2001, el creador junto con dos amigos crean Sunspire Studios y cierran el juego, posteriormente la empresa cerraría. Tras varios intentos de retomar el juego y continuar con su desarrollo desde la última versión GPL liberada antes de cerrar el juego, ninguna de ellas tiene éxito y continuidad hasta que se crea el proyecto Extreme Tux Racer. read more
Publicado: 27 marzo 2008
Por: F. Javier Carazo Gil
Introducción
Estas dos últimas semanas vamos a hablar de Tux, la mascota de kernel de Linux, que tanto juego da a los desarrolladores de videojuegos para el sistema operativo libre más popular. Si la semana pasada hablábamos del clon libre de Super Mario Kart, esta semana hablamos del clon libre del más que clásico Super Mario Bros.
Sin duda Super Mario Bros. marcó un antes y un despues en el mundo del videojuego cuando salió al mercado allá en el año 1985. Su concepción ha sido imitada por multitud de juegos y sus clones han sido muchos tras tantos años y como no podÃa ser menos la comunidad de software libre también iba a hacer un clon con nuestro querido Tux. read more
Publicado: 20 marzo 2008
Por: F. Javier Carazo Gil