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Curso programación de videojuegos con SDL – Introducción

Con esta entrada presento el próximo curso que Linux Hispano os va a presentar: "Programación de videojuegos con SDL". Constará…

15 años hace

Curso PHP orientado a objetos – Clases de terceros, encapsulamiento

Una de las grandes ventajas, además de todas las ya explicadas y comentadas, es la facilidad con que se puede…

15 años hace

Curso PHP orientado a objetos – Herencia

A través de la herencia, una clase hija hereda de su padre los atributos y métodos, de manera que si…

15 años hace

Curso PHP orientado a objetos – Sobrecarga

Otro concepto importante de la orientación a objetos es la sobrecarga de funciones. En lenguajes que no permiten la sobrecarga…

15 años hace

Cursos PHP orientado a objetos – Crear una clase (constructor)

Constructor El constructor en PHP se define como se muestra a continuación: function __construct($id, $nombre, $apellidos, $codigoPostal){ $this->id = $id;…

15 años hace

Cursos PHP orientado a objetos – Crear una clase (atributos y propiedades)

Lo primero que haremos será declarar la clase con sus atributos en PHP. La operación es muy similar a la…

15 años hace

Curso PHP orientado a objetos – Introducción

Aunque PHP nació como un lenguaje orientado a la programación procedimental, con el tiempo se fue adaptando a las necesidades…

15 años hace

Curso Java – 6. Operadores

Tanto en matemáticas como en Java, un operador es un símbolo que representa una operación entre un conjunto de variables…

15 años hace

Curso Java – 5. Variables

Una variable es un símbolo que representa un elemento de un conjunto dado. Por ejemplo en Java, si el conjunto…

15 años hace

Curso C# con Mono – Interfaces

Si la última vez que hablamos de C#, estuvimos comentando la herencia, hoy hablaremos de las interfaces. Interfaces en lenguajes…

16 años hace