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Cambio en el formato de los enlaces

Hoy no venimos para hablaros sobre ningún juego, sino que venimos a anunciaros que hemos cambiado el formato de los enlaces. El formato antiguo de la forma: http://www.linuxhispano.net/nuevo/?p=36 ya no funcionará y a partir de ahora será de la forma: http://www.linuxhispano.net/nuevo/habilidad/neverball/ mucho más legible para las personas y los bots.

El único aspecto negativo es que los enlaces con el formato antiguo no funcionarán, pero aún así las ventajas son muchas más que los inconvenientes.

Neverball

Introducción

La semana pasado le tocó el turno a World of Padman, gracias a una recomendación de Casidiablo y esta semana le toca a Neverball, por el mismo motivo, pero en esta ocasión la recomendación ha sido de Distraim. Desde aquí os quiero agradecer las recomendaciones y daros las gracias por seguir visitando este blog de juegos libres.

Para el que no conozca nada sobre Neverball decirle que es un juegos muy similar, un clon, de juegos comerciales como Monkey Ball (Nintendo Wii) o Kula World (PSX).

World Of Padman

Introducción

Creado originalmente como una modificación del Quake III Arena, cuando el código fuente de éste fue liberado, el juego fue cogiendo forma con el tiempo y dejó de ser una mera modificación. La idea original proviene de unos cómics obra de Andreas “Pato” Endre publicados en Play Station Magazine. Esta misma persona es la que ha creado una parte importante de los mapas del juego. La versión actual funciona con una versión mejorada del motor “ioquake3”.

Desde aquí quiero agradecer a Distraim y Casidiablo sus comentarios recomendándonos juegos. Sin lugar a dudas sin el apoyo de todos los que comentáis y visitáis este blog sería imposible seguir con él.

Wormux

Introducción

Perdonad por el retraso de esta semana a la hora de publicar el juego de la semana. La Tira se retrasó, el podcast también y el juego de la semana no podía ser menos :p. En esta época veraniega es posible que nos pase en más de una ocasión, pero espero que lo comprendáis y además procuraremos no poner dos contenidos (tira, podcast o juego) nuevos el mismo día para repartir las novedades como siempre solemos hacer. Pasemos al juego de esta semana.

Clones del mítico Worms hay más de uno dentro del mundo del software libre.

Lincity-NG

Introducción

Llevamos unas semanas en las que la estrategia se está “apoderando” del blog. He elegido esta temática para estas fechas, porque estos juegos (al menos para mí) deben comenzar a jugarse cuando ya han pasado los exámenes o en períodos vacacionales, porque llegan a resultar muy adictivos. Muchos conoceréis la saga Sim City, creada por Maxis en 1989 y que aún hoy sigue activa a través de las versiones más modernas de la saga. Lincity-NG es el clon libre de esta saga y aunque creo que es de peor calidad que FreeCol o FreeCiv,

FreeCiv

Introducción

Si hace tres semanas le tocó el turno a FreeCol, esta semana le toca a un pariente muy próximo, FreeCiv. Posiblemente muchos de vosotros jugastéis más en vuestra época a Civlization II que a Colonization, al menos ese es mi caso, y este juego por lo tanto os hará más ilusión. Como podéis suponer FreeCiv es el clon libre de Sid Meier’s Civlization II.

Descripción

Al igual que en caso de FreeCol,

PlaneShift

Introducción

PlanetShift es un MMORPG (RPG Mutijugador masivo en línea), actualmente en desarrollo aunque perfectamente jugable que se encuentra disponibles en las plataformas de mayor uso en el mundo del PC de escritorio (GNU/Linux, Windows y Mac OS X) y que ha sido elegido en más de una ocasión como uno de los mejores juegos disponibles para GNU/Linux (por ejemplo en sus inicios obtuvo el premio al Proyecto Más Prometedor en los Happy Penguin Awards).

Como nota curiosa deciros que aunque todo el código del juego,

Perdonad por la falta de un juego la semana pasada

La semana pasada ha sido la primera en todo el tiempo que lleva vivo este blog de Linux Hispano – Juegos, en el que no he podido comentar un juego. El Jueves me fue imposible postear y el Viernes me fui de viaje con todas las prisas que ello conlleva y no volví hasta el Domingo. Ayer estuve todo el día en el trabajo por un problema que surgió y hoy al fin tengo un momento para pediros perdón y para anunciaros que esta semana seguro que si hay comentario en el blog.

Gracias todos por seguid este humilde blog de juegos libres,

Freecol

Introducción

Posiblemente muchos conozca la saga Civilization que Sid Meier creó en la segunda mitad de la década de los 90 y que sin lugar a dudas ha supuesto una de las sagas más exitosas de toda la historia del videojuego. Colonization, fue otro juego basado en la misma idea, pero orientado a procesos de colonización. Mismo ambiente y mismos creadores, posiblemente en Colonization los fans de Civilization veáis un juego parecido aunque con ciertas diferencias interesantes de descubrir.

FreeCol es el clon libre Colonization, desarrollado casi totalmente en Java,

Ultrastar Deluxe

Introducción

Los karaokes son un género relativamente nuevo de videojuego en el que podemos disfrutar de una buena velada con los amigos o simplemente echar un ratito afinando la voz. El primer juego que explotó este género fue Singstar, para Play Station 2, y sin lugar a dudas ha sido el juego que ha servido de referencia para varios juegos libres que se han creado a raíz del éxito de éste.

El primero de todos ellos Ultrastar, ha ido evolucionando en distintos forks que mejoraban en algo el primer proyecto, creándose a partir de él Ultrastar-ng y Ultrastar Deluxe.

Pingus

Introducción

Pingus es lo que en inglés se diría un Lemmings-like game, al estilo de los Unix-like systems, es decir un juego clónico o al estilo del mítico Lemmings, que en los 90 supuso una revolución dentro del mercado de los videojuegos.

Descripción

En 1998 un grupo de entusiastas del Lemmings y amantes del software libre, decidieron crear un clon de este juego con un resultado que ahora podéis comprobar. En total un 22 de diferentes escenarios,

Secret Maryo Chronicles

Introducción

A pesar de la “y” de Maryo, y de “Secret” y “Chronicles”, os presento a un Super Mario de “toda la vida” en formato libre, con muchas cosas mejoradas y sin perder un ápice del encanto que caracteriza a estos juegos. Estos días en LinuxHispano estamos hablando mucho de Super Mario (por distintas razones) y creo que para el juego de esta semana pegaba este gran título.

Descripción

Clon de Super Mario Bros., desarrollado en C++ con SDL y Open GL… creo que poco más hay que decir.

Scorched 3D

Introducción

Un día más tarde de lo habitual, pero a tiempo para el fin de semana, os traigo como de costumbre un nuevo juego. Éste en concreto, se llama Scorched 3D y es un clon de Scorched Earth, un juego muy famoso en su tiempo. Todos pertenecen a un estilo de juegos, en el que también podéis incluir algunos clásicos como Tanks o Worms.

Descripción

Básicamente podemos decir que se trata de un juego similar a Worms,

Crack Attack!

Introducción

Todos los amantes del mítico Tetris, disfrutarán con Crack Attack!, un juego único por el dinamismo que tiene y lo realmente rápido que tienes que jugar conforme va pasando el tiempo.

Descripción

Con unos gráficos muy cuidados para ser un juego de estilo “puzzle”, de hecho usa la OpenGL para ello, tanto el simple sistema de juego como la velocidad del juego contribuyen a hacer de él, un juego adictivo como pocos para los que disfrutamos con estos juegos, simples y emocionantes.

Supongo que a los que no os guste este tipo de juegos y los veáis demasiado simples este post os habrá decepcionado,

Flight Gear

Introducción

La simulación del pilotaje de aviones ha sido uno de los temas más recurrentes en los juegos de ordenador desde su aparición, sin embargo dentro del entorno del software libre no son comunes este tipo de proyectos. Para GNU/Linux existen otros juegos, como X-Plane que no es software libre, que tienen mucha calidad pero hoy os traemos un simular de pilotaje completo y repleto de detalles.

Descripción

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En 1996 el proyecto de Flight Gear comienza y al año siguiente aparece en la red la primera versión funcional.