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Archivos con etiqueta: videojuegos
Desura: el Steam para Linux
Una de las excusas mas repetidas por los usuarios de Windows para no pasarse a Linux es la falta de juegos, una verdad a medias pero gracias a Desura esto cambiará. Desura es un plataforma de juegos, clon del conocido … Continuar leyendo
Curso programación de videojuegos con SDL – Conclusiones. ¿Quién usa SDL?
El resultado no es en absoluto profesional, pero espero que este ejemplo os haya demostrado lo fácil (o al menos no tan difícil) que puede llegar a ser desarrollar un juego. Existen otras muchas maneras de hacerlo, pero SDL es … Continuar leyendo
Curso programación de videojuegos con SDL – Creando continuidad
Finalmente, sólo nos queda darle continuidad a nuestro juego. En función de los objetivos que nos habíamos propuesto, es que los aviones vuelvan a aparecer por la parte superior de la pantalla una vez lleguen al final. Esto es bastante … Continuar leyendo
Curso programación de videojuegos con SDL – Colisiones
Una vez ya tenemos los enemigos moviéndose, el doble búfer implementado e incluso si queremos la pantalla completa pasemos a establecer algún objetivo en el juego. Para este ejemplo el objetivo será evitar que nuestro avión se choque con los … Continuar leyendo
Curso programación de videojuegos con SDL – Mejorando aspectos gráficos
Habréis podido observar que los aviones parpadean al moverse por la pantalla. Esto se produce porque dibujamos directamente sobre la pantalla, es decir sobre lo que hemos llamado screen, de manera que dibujamos antes unos objetos y luego otros. Este … Continuar leyendo
Curso programación de videojuegos con SDL – Incluyendo enemigos
¿Qué sería de un videojuego de este tipo sin enemigos? La verdad es que es difícil de imaginar por lo que aunque de una manera no demasiado cuidada vamos a incluirlos. Sabiendo ya incluir imágenes y moverlas, la operación es … Continuar leyendo
Curso programación de videojuegos con SDL – Moviendo una imagen por la pantalla
Tras cargar la imagen y quedarse estática en la pantalla os darán ganas de moverla. Aprendamos a como moverla por la pantalla con las flechas del teclado. Aprovecharemos para cambiar la forma de salirnos de la aplicación, ahora lo podremos … Continuar leyendo
Curso programación de videojuegos con SDL – Cargando imágenes con SDL
Ya hemos visto cómo cargar una ventana simple con SDL y ponerle título. No está mal para comenzar, pero estaréis deseando hacer algo más. Lo siguiente que haremos será cargar una imagen en pantalla operación que se repite multitud de … Continuar leyendo




