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Tag Archives python

Lo mejor de mi RSS del 11 al 17 de enero: pasarelas de pago, Photon, cloud, suites y rsync

Ya estaréis casi todos los que por suerte tenéis trabajo, de vuelta a vuestros trabajos, pero el año está recién comenzado y tras las vacaciones Navideñas estamos con todas las fuerzas repuestas para dar lo mejor de nosotros. Veamos lo que ha traído la semana en forma de enlaces:

Ángulo de un vector con respecto al eje x en Python

atan2

Aquí os dejo un pequeño script de ejemplo que calcula el ángulo de un vector con respecto al eje x en Python. El vector tiene su origen en el punto (0, 0) y su destino es el punto (2, 3):.

Lo mejor de mi RSS del 7 al 13 de abril de 2014

Llegó ya el Domingo de Ramos y eso es sinónimo de días de desconexión para prácticamente todos. Supongo que esta semana que ahora empieza, será menos intensa pero esta que acaba ha sido más próspera en generación de contenido que semanas anteriores. Veamos lo más interesante.

Spyder, un IDE para Python

spyderlib

Si estás pensando en un entorno de programación de Python ligero y versátil y que encima esté preparado para la programación científica, Spyder es tu IDE perfecto.

Las características más destacadas de este IDE son las siguientes:

  • Sintaxis coloreada para Python, C/C++ y Fortran.
  • Consolas Python y iPython integradas.
  • Explorador de variables.
  • Inspector de objetos.
  • Integración con Pylint.

Personalmente, Spyder es mi IDE preferido para Python. Y tú, ¿conoces algún IDE para Python que te guste más?

Juego – Adivina la cueva del dragón – Python

Como ya dije otras veces, Invent Your Own Computer Games with Python es un libro gratuito y libre que te enseña a programar juegos de ordenador en Python. Cada ciertos capítulos te muestra el código completo de un nuevo juego y luego te explica los conceptos de programación de dicho código.

Uno de los juegos más sencillos y más interesantes para aprender es Adivina la cueva del dragón, aquí os paso el código completo para ejecutarlo en Python 3 en adelante.

Juego – Adivina el número – Python

Como ya dije la semana pasada, Invent Your Own Computer Games with Python es un libro gratuito y libre que te enseña a programar juegos de ordenador en Python. Cada ciertos capítulos te muestra el código completo de un nuevo juego y luego te explica los conceptos de programación de dicho código.

Uno de los juegos más sencillos y más interesantes para aprender es Adivina el número, aquí os paso el código completo para ejecutarlo en Python 3 en adelante.