Archivos con etiqueta: python

GMapCatcher, un visualizador de mapas offline

GMapCatcher es un visor de mapas en línea, el cual permite cargar los mapas de CloudMade, OpenStreetMap, Yahoo Maps o Google Maps. Nos muestra su contenido por pantalla y nos permite descargarlo para poder usarlo a posteriori, con lo que … Continuar leyendo

IronPython, una implementación de Python para Mono/.NET

Debido a que utilizo SharpDevelop, software libre para desarrollo .NET en plataformas Windows, en el trabajo hace tiempo ya descubrí que existía la posibilidad de hacer desarrollos para el intérprete de .NET/Mono en lenguaje Python. Posteriormente, hace no mucho viendo un … Continuar leyendo

Meld, comparador de ficheros para Gnome

Probablemente en más de una ocasión habréis necesitado comparar dos ficheros de texto para encontrar, por ejemplo, pequeñas diferencias entre dos códigos en el que uno funciona y otro no. Como los IDE cada día están más extendidos y cada … Continuar leyendo

Instalar y configurar Django manualmente desde el repositorio

Aunque en la entrada de la presentación de Django se habla de la instalación del framework, a través de dos métodos: script install.py e instalación de paquete desde el repositorio; vamos a explicar otro método más, algo más largo pero … Continuar leyendo

Conocer Django: presentación, introducción y ejemplo de desarrollo

A lo largo de la presentación que adjuntamos en este enlace y con motivo del trabajo voluntario planteado en las prácticas de Programación Avanzada, José Antonio Sánchez Pallero y yo, hemos tratado de transmitir una idea general acerca de Django, … Continuar leyendo

Empezar a programar en Pygame

A través de esta entrada vamos a introducirnos en el mundo del desarrollo de aplicaciones gráficas usando una librería llamada pygame que nos proporciona las herramientas necesarias para crear de forma relativamente sencilla nuestros juegos en el lenguaje de programación … Continuar leyendo

Métodos estáticos en Python

Ayer por la tarde me surgió una duda sobre Python. Como en cualquier lenguaje orientado a objetos y para realizar una llamada a un método de una clase que no hemos instanciado, esta deberá de ser estática. ¿Realmente se puede … Continuar leyendo