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Archivos con etiqueta: html
Karoshi en HTML y Javascript
Cada vez más los juegos se están pasando de Flash a la tecnología HTML y Javascript. Ya publiqué en su momento juegos como Biolab Disaster o un juego propio, como Milokoban. El juego que presento hoy es Karoshi HTML5, donde … Continuar leyendo
Impact JS, un motor de Javascript para hacer videojuegos
Cuando di a conocer el videojuego Biolab Disaster, se me olvidó hacer referencia al motor de JavaScript con el que estaba hecho: Impact JS. En su momento probé el motor e hice algunas pruebas y me gustó mucho, es por … Continuar leyendo
W3Schools, portal con tutoriales sobre HTML, CSS y Javascript
Si buscas un portal para aprender los estándares web, W3Schools es tu sitio. No sólo contiene excelentes tutoriales paso a paso de HTML, CSS y Javascript, sino que también dispone de sus correspondientes referencias, completas y actualizadas. También existen tutoriales … Continuar leyendo
Embeber HTML en una página web
Cuando estás realizando aplicaciones HTML resulta fundamental insertar dicho código en una página web. Existen muchas maneras de hacerlo: con iframe, con embed, etc. Pero la recomendada por W3C es utilizando la etiqueta object: <object type="text/html" data="http://ejemplo.com/app.html" width="100" height="100"></object> Demostración … Continuar leyendo
Milokoban, juega y descarga su código fuente
Últimamente llevo insistiendo en la temática de HTML y Javascript. No es para menos, me parecen tecnologías con mucho futuro a pesar de que el lenguaje Javascript tenga mucho que mejorar. Debido a mi afán de estas tecnologías, aquí os … Continuar leyendo
Biolab Disaster, adictivo plataformas en HTML5
En Linux Hispano nos encantan los juegos creados en plataformas estándares y libres. Especialmente, por lo menos para mí, los creados en HTML y Javascript. Prueba de ellos son los pasados juegos como Angry Birds y Fred Jones. En esta … Continuar leyendo
Juego en HTML Canvas – Fred Jones
Todos sabemos que HTML, CSS y Javascript están de moda. Y es verdad, estas tecnologías forman un trío excelente para realizar aplicaciones multiplataforma. Recordad que la W3C simplificó HTML5 a HTML, personalmente me encantó su decisión, denominando su versión Living … Continuar leyendo




