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Comprender el funcionamiento de juegos en Linux [parte 3/3]

Esta entrada es la continuación de la serie Juegos en Linux. Parte 1 y Juegos en Linux. Parte 2. Por lo que os recomiendo su lectura antes de continuar la del presente. Así, pasamos a través de este tercer capítulo a describir detalladamente que opciones de configuración de nuestros sistemas para prepararlos de cara a las pruebas de rendimiento. Linux (Arch Linux) vs Windows 7.

Una de las ventajas de Linux es que existen cientos de distribuciones donde elegir, en esta caso y para la prueba que vamos a realizar vamos a usar Arch Linux (64-bit) por diversas razones.

Comprender el funcionamiento de juegos en Linux [parte 2/3]

Esta entrada es la continuación de Juegos en Linux. Parte 1. Para lo que lo que os recomiendo su lectura. Así, pasamos a través de este segundo capítulo a describir detalladamente que opciones de emulación se nos presentan a la hora de ejecutar Juegos en Linux.

Ahora que tenemos una visión general de Wine es el momento de profundizar un poco en las aplicaciones que ya comentamos antes, Cedega y CrossOver. Los dos objetivos principales de ambas es ofrecer soporte a juegos adicionales y una interfaz de usuario más amigable que el que actualmente ofrece el proyecto Wine.

Comprender el funcionamiento de juegos en Linux [parte 1/3]

En los últimos años ha habido una pregunta común sobre el enfrentamiento entre Linux y Windows, ¿tiene la capacidad Linux de correr los ultimos juegos de mayor éxito? y si es así, ¿cuál es la diferencia de rendimiento entre ambos? Muchas comunidades en la red y el mundo de los juegos en general pasan por alto a Linux como una plataforma de juegos viable. Mi intención no es otra si no mostrar qué funciona y qué no de la forma más objetiva posible, así como intentar ver los datos de rendimiento para los que buscáis (y espero que así sea) otra opción en el mundo de los juegos.