Convertir un entero a cadena con formato en C++

Hace un tiempo vimos cómo convertir un entero a cadena en C++. Ahora, imaginad que queremos darle a un entero el siguiente formato: 00000x.png donde x es el número y…

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Instalar compiladores C y C++ en Ubuntu Linux

Los lenguajes de programación C y C++ son dos de los lenguajes más populares y utilizados en la actualidad. Son la base de la práctica totalidad de los sistemas operativos…

Arrays asociativos en PHP: crear, editar, añadir, eliminar, extraer y eliminar elementos

Los arrays asociativos en PHP, son una de las herramientas más útiles para manejar información. A diferente de los arrays secuenciales, equivalentes a los vectores de C, el acceso no…

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C es el lenguaje de programación más popular según TIOBE

Personalmente, siempre me ha gustado comentar la evolución de la popularidad de los diferentes lenguajes de programación según el índice TIOBE. Tanto en 2010 como en 2011 hice un pequeño…

Comprobar de qué tipo es una variable u objeto en C#

Cuando tenemos un objeto de tipo genérico Object en C#, podemos hacer con él las operaciones básicas de cada objeto pero en ocasiones, necesitaremos convertirlo en un objeto menos abstracto…

Aspecto interfaz MonoDevelop

Curso ADO.NET con Mono y MySQL – Creación del proyecto

Nos dirigimos a MonoDevelop y creamos una solución nueva, en C#, para consola. Elegís el nombre, el que le he puesto para el ejemplo es: ejemplo_mono_ado. Os aparecerá en pantalla un…

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Curso ADO.NET con Mono y MySQL – Preparación e instalación

Pasado más de un mes desde la entrada que anunciaba este curso, volvemos a la carga, veamos. Antes de nada, de forma básica, vamos a revisar qué necesitamos, cómo obtenerlo…

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Tributo a Dennis M. Ritchie

La informática es un constante cambio de tecnologías, apenas los sistemas aguantan el peso de los años porque son reemplazados por otros nuevos, muchos más eficientes y potentes. Sin embargo,…

Dennis Ritchie ha muerto

A sus 70 años de edad (1941-2011), Dennis Ritchie, co-fundador del lenguaje C falleció el pasado 9 de Octubre. Parece que no ha tenido demasiada relevancia en la red, mientras que…

Curso ADO.NET con Mono y MySQL – Introducción

El desarrollo de software es una labor en la que intervienen tal cantidad de variables que debemos siempre conocer el mayor número de tecnologías distintas para poder dar siempre la…

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Curso programación de videojuegos con SDL – Conclusiones. ¿Quién usa SDL?

El resultado no es en absoluto profesional, pero espero que este ejemplo os haya demostrado lo fácil (o al menos no tan difícil) que puede llegar a ser desarrollar un…

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Curso programación de videojuegos con SDL – Creando continuidad

Finalmente, sólo nos queda darle continuidad a nuestro juego. En función de los objetivos que nos habíamos propuesto, es que los aviones vuelvan a aparecer por la parte superior de…

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Curso programación de videojuegos con SDL – Colisiones

Una vez ya tenemos los enemigos moviéndose, el doble búfer implementado e incluso si queremos la pantalla completa pasemos a establecer algún objetivo en el juego. Para este ejemplo el…

Guardar un entero en cuatro char sin signo en C

En ocasiones, por motivos del protocolo utilizado en una comunicación, por la forma de acceder a la capa física o por cualquier otra razón similar, no podemos manejar directamente enteros…

Curso programación de videojuegos con SDL – Mejorando aspectos gráficos

Habréis podido observar que los aviones parpadean al moverse por la pantalla. Esto se produce porque dibujamos directamente sobre la pantalla, es decir sobre lo que hemos llamado screen, de…