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Convertir un entero a cadena con formato en C++

Hace un tiempo vimos cómo convertir un entero a cadena en C++.

Ahora, imaginad que queremos darle a un entero el siguiente formato: 00000x.png donde x es el número y queremos el nombre de fichero tenga longitud fija para facilitar la ordenación y visualización de los ficheros.

En este ejemplo vemos como el número 123 se convierte en 000123.png:

#include “iomanip”
#include “iostream”
#include “sstream”

int main()
{
int number = 123;

std::ostringstream ss;

Instalar compiladores C y C++ en Ubuntu Linux

Los lenguajes de programación C y C++ son dos de los lenguajes más populares y utilizados en la actualidad. Son la base de la práctica totalidad de los sistemas operativos y de las más importantes aplicaciones como sistemas gestores de bases de datos, hojas de cálculo, procesadores de texto, etc. Para crear programas ejecutables es necesario compilar el código fuente escrito en C o C++. En Ubuntu es muy sencillo y requiere muy pocos pasos.

Arrays asociativos en PHP: crear, editar, añadir, eliminar, extraer y eliminar elementos

Los arrays asociativos en PHP, son una de las herramientas más útiles para manejar información. A diferente de los arrays secuenciales, equivalentes a los vectores de C, el acceso no se hace al elemento iésimo, si no que lo hacemos a una clave, al estilo de las tablas hash.

Veamos un ejemplo con personas a las que se les referencia a través de su NIF. Como podéis imaginar, el acceso a través de ese dato es inmediato.

Creación

La creación es inmediata, nos limitamos a llamar a la función array seguida de los parámetros que serán sus elementos.

Comprobar de qué tipo es una variable u objeto en C#

Cuando tenemos un objeto de tipo genérico Object en C#, podemos hacer con él las operaciones básicas de cada objeto pero en ocasiones, necesitaremos convertirlo en un objeto menos abstracto para poder hacer operaciones más concretas.

Aunque esta entrada no forma parte del curso de Mono, sí está muy relacionada con esta entrega dedicada a tipos de datos.

Si tenemos una variable u objeto y no sabemos su tipo con seguridad, disponemos de dos métodos que usaremos para ver cuál es realmente el tipo del mismo. Veamos:

Por ejemplo,

Curso ADO.NET con Mono y MySQL – Creación del proyecto

Nos dirigimos a MonoDevelop y creamos una solución nueva, en C#, para consola. Elegís el nombre, el que le he puesto para el ejemplo es: ejemplo_mono_ado. Os aparecerá en pantalla un fichero de nombre: Main.cs junto a un árbol a la izquierda con características de la solución. Una de ellas, las referencias es donde importaremos el ensamblado.

Antes de seguir sería conveniente que copiarais al directorio del proyecto el fichero “mysql.data.dll” que venía dentro del paquete comprimido del conector. Os dirigís a referencias y haciendo clic sobre el mismo título “Referencias”,