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All Posts By F. Javier Carazo Gil

Consejos de seguridad para Gmail

gmailA raíz de un post que ha editado el equipo de Gmail en el blog oficial del mismo, me he animado a traduciros los cinco puntos más importantes que apuntan y a recomendaros que os leáis el original en inglés. Aunque creo que todos los cumplimos, por puro sentido común, siempre viene bien recordarlos:

  1. Recuerda siempre cerrar la sesión (especialmente en equipos en lugares públicos)
  2. Cuidado con la información sensible que envías por el mail: contraseñas, claves, números de tarjeta…
  3. Activa “Utilizar siempre HTTPS”

Linux+, la revista de papel, en descarga gratuita en PDF

Hola, como soy colaborador habitual de Linux+ (o LPMagazine como la queráis llamar) creo que es bueno para todos que os comente que la revista a través de su web, permite la descarga gratuita de los números pasados (previo registro, también gratuito y muy rápido), en PDF.

Es una alternativa interesante para todos y por eso os invito a probar con los números de:

  • Virtualización – Septiembre
  • Seguridad y Ethical Hacking – Verano

No tiene sentido en un mundo como el del Software Libre que una revista se mantenga privada de manera indefinida y no accesible al gran público.

Código de conducta de Ubuntu

Los proyectos libres tienen un problema muy frecuente, la falta de organización como se entiende en un desarrollo privado donde el factor económico es clave y por lo tanto, la organización, imprescindible.

La solución, actuar con una buena organización, a pesar de tener una estructura distinta a un desarrollo privado. En Ubuntu conocen el problema y por ello han tratado de solucionarlo (este y otros más) a través de un nuevo código de buena conducta que han creado en la última reunión del Consejo Comunitario, tal como leo en Viva Linux!

Las reglas que mostramos a continuación,

¿Tú también eres un esclavo tecnológico?

Otro de mis blogs favoritos, Diario Linux, editado por Juanan, ha publicado hoy un post cuya idea central comparto al completo y que yo mismo podría haber sido su autor. Su nombre “Esclavos tecnológicos” es verdaderamente interesante y creo que todos nada más al ver alguna toma de pantalla, comprenderéis lo que os digo.

Hace ya tiempo Dani creó una tira en línea con esto, ¡Qué pereza leer todos los feeds y los mail despues de las vacaciones! Como no estamos en vacaciones por desgracia, dan ganas de ponerse en la situación,

Koala Release Candidate disponible

Me sorprendió gratamente que el lanzamiento de Windows 7 del que se habla en la entrada anterior, apenas tuviera trascendencia mediática (al menos en lo que yo pude comprobar). Sin embargo, el lanzamiento de la Release Candidate sí que lo encontré en los blogs y portales de los que soy suscriptor (también es verdad que los blogs que leo están orientados hacia el software libre).

Pero bueno a lo que íbamos. Ayer se lanzó la “RC” de Karmic y aquí os dejo los enlaces de descarga:

  • http://releases.ubuntu.com/releases/9.10/ (Ubuntu Desktop,

Estamos de vuelta

Tras el problema que sufrimos ya hace más de un mes, Linux Hispano – Juegos estaba fuera de la red. ¿Por qué hemos tardado tanto? Básicamente porque quien se encarga de este blog, yo mismo Carazo, he estado de exámenes y he tenido que atenderlos en la medida de lo posible.

El blog de juegos vuelve a estar en la red sobre Word Press 2.8 que además de mejoras estéticas y de funcionalidad para los administradores, nos aportará un poco más de seguridad para no tener problemas de ese tipo.

El 16 me voy de vacaciones,

Simutrans

Introducción

El blog no está muerto. El tiempo es cada vez más justo y la verdad que se me hace muy complicado dedicarle el tiempo que se merece y el que tengo para estos temas, prefiero dedicárselo al portal. De todas maneras como os digo, el blog no está muerto ni tengo intención de matarlo por lo que aunque pasen semanas meses sin escribir, al tiempo llegaré con otro post como este, cuando menos lo esperéis.

El juego de esta semana, en realidad podríamos decir el juego mejor el juego que nos ocupa ahora,

Iteam

Introducción

Gracias a un comentario enviado por Juan Aguilar en el post anterior de Hedgewars, recuperamos esta semana el blog para mostraros un nuevo juego, Iteam. La verdad que el blog lleva demasiado tiempo sin actualizarse, más de un mes, y os mentiría si os dijera que voy a mantener un ritmo más constante y regular que este, pero dado que no tengo mucho tiempo, prefiero mantener actualizado el portal.

Aún así intentaré editar lo más frecuentemente posible más comentarios sobre juegos paraLinux.

Descripción

Iteam es un juego al estilo de Wormux o Hedgewars,

Hedgewars

Introducción

La saga Worms, comenzada en 1994 por Team17, y que aún hoy sigue teniendo “secuelas” oficiales, ha sido una de las más laureadas de la corta de vida del videojuego. Su simplicidad, la acción y la adicción que crea son los secretos de su éxito. El género en sí es bastante simple, una serie de individuos juegan a tirarse todo tipo de municiones para matarse en un escenario cerrado, pero algo tan simple se convierte en pura diversión. Como no podía ser de otra manera, al ser un juego simple además con mayor razón,

Open Raider

Introducción

La periodicidad tan “rara”, por no decir otra cosa, que estamos teniendo tanto el podcast como este blog de juegos espero que la comprendáis por nuestras circunstancias laborales y estudiantiles.

El juego de esta semana es Open Raider. Como podréis intuir por el nombre es un clon de Tomb Raider, esa mítica saga que desde 1996 ha poblado tanto videoconsolas como pantallas de cine. Por desgracia, todavía se encuentra en un punto muy temprano de desarrollo por lo que además de fallos, el acabado en general del juego tiene mucho que avanzar.

Robombs

Introducción

Aún recuerdo la primera vez que jugué al Bomberman en una versión para Super Nintendo allá por el año 1995 creo que sería. La mecánica del juego me pareció sencilla pero muy adictiva y el juego en grupo verdaderamente competitivo. A través de estos años usando GNU/Linux había comprobado que existía alguna alternativa libre, pero el otro día me encontré con Robombs y sus gráficos en 3D me llamaron tanto la atención que aquí lo tenéis esta semana.

Descripción

Para todo aquel que no sepa cuál es la mecánica del Bomberman,

Angry, Drunken Dwarves

Introducción

Uno de los primeros juegos que tuve para la Play Station, la famosa PSX, fue el Super Puzzle Fighter II Turbo. De siempre me habían gustado los juegos de puzzle, pero ninguno me llegaba a convencer tanto como el Tetris. Sin embargo, este juego que os comento, sí llegó al nivel de este y desde que comencé a usar GNU/Linux buscaba un clon libre, al estilo que otros muchos juegos “antiguos” tienen en el software libre. Por fin lo encontré y es este que os traigo hoy, Angry,

Bos Wars

Introducción

Lo primero, perdonad por tener desatendido el blog durante estas semanas. He preferido dedicar el poco tiempo que he tenido en alimentar al portal y no he podido centrarme en esto. Esta semana el juego que os traemos es Bos Wars gracias a la recomendación que hizo Distraim en Mtp-Target.

La recomendación de Distraim se refería en realidad a Stratagus, un juego libre inspirado en Warcraft II y también un motor de juegos de estrategia en tiempo real, basado en el motor de este juego. El representante más “famoso”