Introducción

La de vueltas que ha dado este juego desde que Jasmin Praty lo creó en 1999 como su proyecto fin de carrera. Poco despues, en el año 2000 lo liberó bajo licencia GPL. En 2001, el creador junto con dos amigos crean Sunspire Studios y cierran el juego, posteriormente la empresa cerrarí­a. Tras varios intentos de retomar el juego y continuar con su desarrollo desde la última versión GPL liberada antes de cerrar el juego, ninguna de ellas tiene éxito y continuidad hasta que se crea el proyecto Extreme Tux Racer.

El pingüino que desciende una ladera helada a una velocidad de vértigo, fue uno de los pioneros en el mundo del videojuego libre en 3D y aún hoy sus gráficos y la velocidad de la bajada siguen destilando una calidad gráfica realmente alta.

Descripción

El género al que pertenece el juego es un tanto difuso y el paralelismo más cercano es el automovilístico… aunque está claro que no es un juego de coches. La idea es simple, pero el resultado es muy adictivo. Básicamente deberemos dirigir a Tux ladera abajo dirigiendo la dirección, además de tener algo de control sobre la velocidad sobre nuestro pingüino favorito. Uno de los puntos fuertes del juego son sus gráficos que transmiten mucha velocidad, además de convertirse en un gran juego para “matar” el tiempo. Cierto es que no es un juego como Battle For Wesnoth para jugar durante horas sin parar, siguiendo un hilo argumental, sino que se trata de un juego para relajarnos cuando estamos trabajando o estudiando.

Enlaces

Otras plataformas

Podemos jugar además de en GNU/Linux, en otras plataformas, concretamente en Mac OS y Windows.

Descargas

Los paquetes precompilados que enlazamos son todos para arquitecturas i386. En caso de buscar paquetes para otras arquitecturas acceder a la página oficial de descargas.

Tomas de pantalla

Vídeos

El vídeo corresponde a una versión antigua, concretamente a cuando se denominaba Tux Racer, porque no hemos encontrado un vídeo de Extreme Tux Racer y es un juego realmente similar.

Introducción

Estas dos últimas semanas vamos a hablar de Tux, la mascota de kernel de Linux, que tanto juego da a los desarrolladores de videojuegos para el sistema operativo libre más popular. Si la semana pasada hablábamos del clon libre de Super Mario Kart, esta semana hablamos del clon libre del más que clásico Super Mario Bros.

Sin duda Super Mario Bros. marcó un antes y un despues en el mundo del videojuego cuando salió al mercado allá en el año 1985. Su concepción ha sido imitada por multitud de juegos y sus clones han sido muchos tras tantos años y como no podía ser menos la comunidad de software libre también iba a hacer un clon con nuestro querido Tux.

Descripción

Desarrolado incialmente por Bill Kendrick y mantenido en la actualidad por un grupo de desarrollo libre, como otros muchos juegos GPL, Super Tux es un juego de plataformas 2D con muchas de las características de Super Mario Bros. Además de poder “crecer” cogiendo una especie de bola blanca (que imita al champiñón de los Super Mario) o una flor de fuego, también hay monedas, “vidas” extras y un mundo completo que recorrer con una historia que se narra poco a poco.

La verdad es que a parte del personaje principal y el ambiente helado, todo recuerdo muchísimo a Super Mario Bros. y la calidad del juego es bastante alta por lo que los aficionados a la saga de Nintendo no se verán ni mucho menos decepcionados. Los gráficos son simples pero están bien conseguidos y la resolución es más que suficiente 800×600.

También dispone de un creador de niveles que todavía está un poco “verde”.

Enlaces

Otras plataformasAdemás de para GNU/Linux podemos disfrutar de Super Tux en multitud de plataformas y sistemas: Mac OS X, Microsoft Windows, Free BSD, BeOS, Play Station Portable, GP2X y en general en cualquier sistema donde se pueda ejecutar la SDL.

Descargas

Super Tux está disponible en prácticamente todos los sistemas gestores de paquetes de las distintas distribuciones, por lo que podréis instalarlo directamente desde allí. Os dejo unos cuantos enlaces para aquellos que queráis hacerlo a mano o useis otro sistema:

Tomas de pantalla

images/supertux-0.3.0-1 images/supertux-0.3.0-2 images/supertux-0.3.0-3
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images/supertux-editor-0.3.0-1

Vídeos



Introducción

Cuando jugué por primera vez al Super Mario Kart para Super Nintendo (si aquella consola de 16 bits que me hizo madurar en este mundo del videojuego tras mis primeros pinitos con la Master System) pensé que era uno de los mejores juegos que había jugado nunca y tras pasar los años, habiendo probado muchos más juegos (y de mucha mayor calidad gráfica) sigo pensando lo mismo. La aparente simplicidad del juego, unido a la velocidad con la que discurren las carreras las convierten en un juego realmente adictivo. La fórmula de juegos divertidos de karts ha ido pasando de generación en generación “consolística” y con juegos como el Super Mario Kart para DS, el Crash Team Racing de Play Station o el Diddy Kong Racing para Nintendo 64, vemos que la fórmula del Super Mario Kart sigue estando al día y ha seguido estándolo desde que se creo.

Supertuxkart es el clon libre de este juego y por supuesto no aparece Mario sino Tux y otros personajes mucho más “GPL” :) .

Descripción

Como sucesor de Super Mario Kart, Super Tux Kart es un juego de karts arcade en el que nos enfrentaremos en una carrera a una serie de enemigos a los que deberemos de adelantar. Tendremos a nuestra disposición una serie de “armas” que recogeremos por el camino y que podremos emplear para conseguir mejores posiciones. También podemos competir con el reloj. Los modos de juego son:

  • Gran premio: varias carreras con una clasificación al final de ellas.
  • Carrera rápida
  • Contrarreloj

El juego está todavía en una versión temprana por lo que encontraréis fallos por ejemplo en las colisiones entre objetos que se producirán de una manera al menos rara (sobre todo en la versión 0.3 que está disponible en los repositorios de Ubuntu). La versión 0.4 que está ya disponible corrige este defectos y amplía más la variedad de grandes premios y escenarios. La conducción es más arcade aún que en el Super Mario Kart, pero en versiones futuras seguramente le den algo más de realismo para conseguir el efecto justo.

A pesar de estos detalles el juego es muy adictivo, los gráficos son tridimensionales y están bastante cuidados y la cantidad tanto de escenarios como de personajes como de grandes premios es más que suficiente.

Enlaces

Otras plataformas

También es posible jugar a Super Tux Kart en Mac y Windows.

Descargas

Version 0.4

Version 0.3 Halloween edition

Version 0.3

Vídeos
Siento esta semana no dejaros vídeos pero es que no he encontrado ninguno en la red. Si alguien me lo deja escrito en los comentarios si conoce alguno que haya colgado. lo agradeceré enormemente.

Introducción

Nunca antes de ver este juego llegué a creer que podría combinarse la acción de un shoot’em’up al más puro estilo Quake con unos gráficos bidimensionales, consiguiendo un resultado tan adictivo. Teewars es un juego de acción (muuucha acción) cuya forma de jugar esta basada en los juegos shoot’em’up pero que a diferencia de estos, no se desarrolla en primera persona, sino desde un ángulo distinto.

Descripción

Similar a juegos como OpenLieroX, que también comentaremos dentro de unas semanas, Teewars marca una referencia en cuanto a adictividad y calidad en juegos libres. Sus gráficos a pesar de ser bidimensionales son perfectamente equiparables a juegos comerciales que también se desarrollan en 2D. Pixelización nula y acción desarrollada de manera muy fluida son las dos características que más me han llamado la atención.

Los modos de juegos disponibles son:

  • Capturar la bandera
  • Deathmatch
  • Deathmatch por equipos

Enlaces

Descargas

Os dejo las descargas para otras plataformas para que vuestros amigos windowseros y maqueros comience su migración al software libre, empezando por los juegos (y también para vosotros mismos si trabajais también con esos dos sistemas).

Otras plataformas

Como podéis ver en la sección de Descargas, además de poder jugar en Linux tambien podemos jugar en Windows y Mac OS (compilado para plataformas Intel y PowerPC).

Tomas de pantalla

From 0.3.0. Loads of action in CTF

 

From 0.2.0. Hammer Time!

 

From 0.2.0. Working those rockets!

Taken from 0.2.0. Some nice action going on.

Vídeo






Buenas a todos, a pesar de no ser Jueves os escribo para comentaros que he resuelto el problema que me impedía mostrar los comentarios. Asimismo os animo  a que sigáis comentando y contribuyendo a hacer este blog mejor.

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